Alle Beiträge von: Anna Pigl


inFAMOUS: First Light
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inFAMOUS: First Light

Mit der Standalone Erweiterung inFamous: First Light steht es dem Spieler frei, erneut in die Welt der Conduits einzutauchen. Doch lohnt sich die Rückkehr nach Seattle?


Transistor
8.8

Transistor

„C’mon pull“, die erste Handlung in Transistor besteht darin, ein sprechendes Schwert aus der Leiche eines unbekannten Mannes zu ziehen. Es liegt am Spieler, das Mysterium, welches die Welt von Transistor umgibt, aufzudecken.


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Viele Entwickler hätten nach einem Flop wie Final Fantasy XIV keinen weiteren Verbesserungsversuch gestartet. Square Enix zählt nicht zu diesen Entwicklern. Kann Final Fantasy XIV: A Realm Reborn mit den zahlreichen Problemen des Vorgängers aufräumen?


Stick It to The Man
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Stick It to The Man

„I wonder if it’s scratch and sniff?“ In der Welt von Stick it to the Man von Entwicklerteam Zoink dreht sich alles um das Lesen von Gedanken, die Erfüllung von Wünschen, Aufkleber und einen pinken Spaghettiarm. Doch was verbirgt sich hinter der fünften Gliedmaße?


Demon Gaze
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Demon Gaze

In letzter Zeit finden immer mehr Grid-Based Dungeon Crawler ihren Weg auf den westlichen Markt. Kann Demon Gaze mit den anderen Releases mithalten?


Preview zu Broforce

Was kommt dabei heraus, wenn Rambo, Snake Plissken, der Terminator, Blade und MacGyver aufeinandertreffen? Broforce bietet die Antwort: große Waffen, Adrenalin und eine Anzahl an Explosionen, die Michael Bay stolz machen würde.


Octodad: Dadliest Catch
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Octodad: Dadliest Catch

Ehemann, Vater, Oktopus. In Octodad: Dadliest Catch von Entwicklerteam Young Horses liegt es am Spieler, die wahre Identität des Tintenfisches vor seiner Umwelt zu verbergen.


Strike Suit Zero: Director’s Cut
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Strike Suit Zero: Director’s Cut

Gut ein Jahr nach dem PC Release bringt Born Ready Games eine leicht überarbeitete Version von Strike Suit Zero auf den Markt, die dieses Mal auch die Next-Gen Konsolen erobern soll. Schafft es der Director’s Cut, die Probleme des Vorgängers zu beseitigen?


Mercenary Kings
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Mercenary Kings

Die Controls von klassischen Mega Man Titeln, das Loot-System von Monster Hunter und der Stil von Metal Slug. All das versucht Tribute Games mit Mercenary Kings in einem Spiel zu vereinen.


Luftrausers
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Luftrausers

Der Himmel ist mit Flugzeugen übersät, das Meer mit Schiffen gefüllt und durch die Luft fliegen etliche Projektile. Schafft es Vlambeers Luftrausers, trotz hohem Schwierigkeitsgrad, den Spieler zum wiederholten Versuch, einen neuen High Score aufzustellen, zu motivieren?


inFAMOUS: Second Son
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inFAMOUS: Second Son

Polizeistaat, Unterdrückung, Angst vor der Staatsgewalt und den „Bioterroristen“: All dies bildet das Szenario für Sucker Punchs InFAMOUS: Second Son, den dritten Eintrag in der Serie.


Titanfall
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Titanfall

Mit über 60 gewonnenen Awards bei der Videospielmesse E3 2013 ist Titanfall wohl einer der meisterwartesten Shooter dieses Jahres. Kann die Umsetzung von Entwicklerteam Respawn Entertainment mit dem Medienhype mithalten?


10 Second Ninja
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10 Second Ninja

Plattformer, die den Spieler dazu bringen, seinen Controller in Frustration gegen die Wand zu werfen, haben spätestens seit Super Meat Boy wieder an Beliebtheit gewonnen.


Outlast
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Outlast

Eine verlassene psychiatrische Klinik, Menschenexperimente, Leichenberge, rot gefärbte Flüsse, Dunkelheit und ein Protagonist, der sich in ständiger Lebensgefahr befindet. Auch Outlast bedient sich dieses beliebten Horror Szenarios.


BioShock Infinite

„Bring us the Girl and wipe away the debt“. Die Aufgabenstellung des dritten Teiles des BioShock-Franchise klingt simpel, doch Kenner der Serie wissen: In der Welt von „Irrational Games“ ist nichts, wie es scheint.