Tagarchive: Steam

Gods Will Be Watching
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Gods Will Be Watching

Das Adventure-Genre wird seit jeher durch das Aufeinandertreffen von Gameplay und Narration charakterisiert: Im soeben erschienenen Indie-Titel Gods Will Be Watching wird bald ersichtlich, dass das oft einen unmöglichen Balance-Akt darstellt.


Murdered: Soul Suspect
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Murdered: Soul Suspect

Seit einiger Zeit versucht SquareEnix auf dem westlichen Markt Fuß zu fassen. Einen weiterer Versuch, diesen zu erreichen, findet sich nun in Murdered: Soul Suspect wieder, welches als übernatürlicher Krimi die Aufmerksamkeit des westlichen Spielers auf sich ziehen will.


Video Kritik: Valiant Hearts: The Great War
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Video Kritik: Valiant Hearts: The Great War

2014 ist das Jahr, in dem sich der Ausbruch des ersten Weltkriegs zum 100. Mal jährt. Jahre später ist gemeinhin vergessen, was Krieg bedeutet und man kennt darüber nur zwei Dinge: Einerseits weiß der brave Bürger, das Krieg und jegliche Beteiligung daran böse ist.


Among the Sleep
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Among the Sleep

Among the Sleep wagt sich in die tiefsten Abgründe des menschlichen Grauens und beschäftigt sich mit einer Art von „Monster“, welches wie allgemein bekannt die furchtbarste Form von Angst und Schrecken zu verbreiten vermag, nämlich einem Baby.


Transistor
8.8

Transistor

„C’mon pull“, die erste Handlung in Transistor besteht darin, ein sprechendes Schwert aus der Leiche eines unbekannten Mannes zu ziehen. Es liegt am Spieler, das Mysterium, welches die Welt von Transistor umgibt, aufzudecken.


Stick It to The Man
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Stick It to The Man

„I wonder if it’s scratch and sniff?“ In der Welt von Stick it to the Man von Entwicklerteam Zoink dreht sich alles um das Lesen von Gedanken, die Erfüllung von Wünschen, Aufkleber und einen pinken Spaghettiarm. Doch was verbirgt sich hinter der fünften Gliedmaße?



Video Kritik: NaissanceE
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Video Kritik: NaissanceE

Gleich vorweg: Als herkömmliches Videospiel versagt NaissanceE auf ganzer Linie, denn schon seit dem Anbeginn des 3D-Shooters ist klar, dass sich Egoperspektive und Plattforming so gut vertragen wie ein Hollywood-Blockbuster mit einem guten Dialog.


Octodad: Dadliest Catch
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Octodad: Dadliest Catch

Ehemann, Vater, Oktopus. In Octodad: Dadliest Catch von Entwicklerteam Young Horses liegt es am Spieler, die wahre Identität des Tintenfisches vor seiner Umwelt zu verbergen.


Mercenary Kings
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Mercenary Kings

Die Controls von klassischen Mega Man Titeln, das Loot-System von Monster Hunter und der Stil von Metal Slug. All das versucht Tribute Games mit Mercenary Kings in einem Spiel zu vereinen.


Luftrausers
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Luftrausers

Der Himmel ist mit Flugzeugen übersät, das Meer mit Schiffen gefüllt und durch die Luft fliegen etliche Projektile. Schafft es Vlambeers Luftrausers, trotz hohem Schwierigkeitsgrad, den Spieler zum wiederholten Versuch, einen neuen High Score aufzustellen, zu motivieren?


Betrayer
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Betrayer

Wenn die ursprünglichen Entwickler von F.E.A.R. oder No One Lives Forever ein Indie-Studio gründen, dann ist zumindest vorsichtiger Optimismus gerechtfertigt. Betrayer heißt das erste Spiel von Blackpowder Games und schafft es, gleich mehrmals aufzufallen.


Shadowrun: Dragonfall
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Shadowrun: Dragonfall

Ein Add-On eröffnet die Möglichkeit Fehler auszubügeln. Selten wirklich genutzt, ist es umso angenehmer zu sehen, dass man sich bei Shadowrun: Dragonfall die Kritik zu Herzen genommen hat.


10 Second Ninja
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10 Second Ninja

Plattformer, die den Spieler dazu bringen, seinen Controller in Frustration gegen die Wand zu werfen, haben spätestens seit Super Meat Boy wieder an Beliebtheit gewonnen.


Outlast
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Outlast

Eine verlassene psychiatrische Klinik, Menschenexperimente, Leichenberge, rot gefärbte Flüsse, Dunkelheit und ein Protagonist, der sich in ständiger Lebensgefahr befindet. Auch Outlast bedient sich dieses beliebten Horror Szenarios.