Nintendo und 3D: Eine Beziehung die weitaus länger dauert als sich so manch einer im Klaren ist. Vom Virtual Boy hat man gehört, weniger bekannt ist, dass auch der Gamecube mit der Option entwickelt wurde, die Konsole an stereoskopische 3D-Displays anzustöpseln.
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Nachdem wir kürzlich angefangen haben, die japanische Spiele-Kollektion Guild01 unter die Lupe zu nehmen, die bei uns im Westen als Einzeltitel in Nintendos eShop verstreut angekommen ist, wollen wir uns auch mit den übrigen Titeln der Reihe beschäftigen.
Guild01 ist ein spannendes Projekt aus Japan: Unter dem Publisher Level-5 arbeiten drei verschiedene Game-Design Legenden (und ein Comedian) völlig unbeeinflusst an kleineren Spielprojekten für den 3DS.
Picross ist seit Anbeginn der Zeit ein fester Teil der Nintendo Handheld-Bibliothek. Zu lösen gibt es dabei Nonogramme, spezielle Logikrätsel japanischer Herkunft.
Splash or Crash, im Original als Kersploosh erschienen, ist ein 3DS-Titel, der zur Abwechslung mal so richtig auf 3D setzt.
Castlevania bedeutet Tradition. Seit frühesten NES-Zeiten geht es um die nie zu enden wollenden Auseinandersetzungen zwischen dem Vampirjäger-Klan der Belmonts und Dracula, Schauplatz sind zumeist die Gemäuer seiner schaurigen Burg.
Super Mario meets The Real World, wörtlich genommen.
YouTube-User RetroGameAddict hat sich die lange, erfolgreiche Videospielgeschichte von Branchenriesen Nintendo zum Anlass genommen, einen hübsch animierten Rückblick zu erstellen.
Nintendo hat derzeit ein seltsames Spannungsfeld zu lösen. Traditionell verkauft man mit dem 3DS einen „dedicated Handheld“, sprich ein Gerät das für nichts anderes ausgelegt ist als zum Spielen.
Seit seiner Ankunft im modernen Medienzeitalter wird die 3D-Technik eigentlich als von der Industrie diktierter Marketing-Firlefanz wahrgenommen.
Nach langer Pause meldet sich die Paper Mario Reihe zurück. Die Serie ist seit jeher Nintendos persönliche Interpretation des JRPG-Genres, das Augenmerk liegt dabei auf Vereinfachung: Schadenszahlen wandern selten in den zweistelligen Bereich, Attacken und Strategien sind auf ein marginales Minimum reduziert und oftmals Timing-basiert mit Knopfdruck zu steuern.
Die Wii U ist in den Geschäften, die ersten Spiele sind da. Zeit also, sich das Sortiment genauer anzusehen und sich einen kurzen Überblick zu verschaffen.
Die Professor Layton Reihe geht mittlerweile in die fünfte Runde. Seit jeher ein fixer Bestandteil der DS Bibliothek ist „Professor Layton und die Maske der Wunder“ aber das Debüt auf dem Handheld-Nachfolger 3DS.