Ich bin ein Marteria-Girl…. diese Zeile kam gestern nicht nur den weiblichen Festivalbesuchern über die Lippen! Kein Wunder aber auch, hat Marten Laciny alias Marteria die Stimmung gehörig nach oben geschraubt.
Monatsarchive: August 2014
Moment: Eine Alien-Videospielumsetzung, die dem Original entsprechen soll UND auf die man sich tatsächlich schon freut? Alien Isolation scheint beides vereinen zu können, kaum zu glauben.
The National sind derzeit in aller Munde, sind sie doch gerade mit ihrem aktuellen Album Trouble will find me auf Konzertreise. Mit dem Dokumentarfilm Mistaken for Strangers wird ein intimer Einblick in das Leben der Jungs aus Cincinnati geboten, der aufzeigt, dass Rockstars auch nur normale Menschen sind.
Auch das Entwicklerstudio Housemarque (Resogun, Dead Nation, Super Stardust HD) ist zurück, diesmal mit einem Twin-Stick Shooter und einem Kampf gegen zahlenmäßig überlegene Horden an Gegner. Zur Abwechslung.
Die Gamescom 2014 wird erst richtig interessant, wenn man die diversen Pressekonferenzen hinter sich gebracht hat und endlich die Chance hat, selbst Hand anzulegen.
Nach einem durchwegs gelungenen Festivalauftakt am Mittwoch, dem Tag null des heurigen Frequency Festival in St. Pölten, ist es gestern, Donnerstag, richtig losgegangen.
Die Macher von DmC: Devil May Cry, Enslaved: Odyssey to the West und Heavenly Sword, Ninja Theory, melden sich mit Hellblade zurück. Der Titel soll ein „Independent AAA“ Game sein, das demnach eine Selbstveröffentlichung darstellt.
Mit Planes 2 – Immer im Einsatz erwartet uns ein feuriges Kinoerlebnis für die ganze Familie. Waldbrände statt Flugrennen und eine harte Ausbildung statt Pokale.
Als Kontrast zur düsteren Post-Apokalypse im XBLA-Titel Deadlight stellt das Entwicklerstudio Tequila Works nun das farbenfrohe Advenure Rime vor.
Rayman und Beyond Good & Evil Mastermind Michel Ancel zeigt mit dem ersten Titel seines neu gegründeten Indie-Studios Wild Sheep, das Großprojekte nicht immer an große Publisher gebunden sein müssen.
Das 500 Millionen Dollar Projekt Destiny ist in aller Munde. Im Zentrum des neuen, selbst erklärenden Trailers, der passend zur derzeitigen Gamescom 2014 veröffentlicht wurde, steht nun der essentielle Multiplayer-Modus.
Der Zusatz „Horror Reinvented“ passt perfekt: Als gescheitertes Projekt von vielen bereits vergessen, meldet sich der als Playstation Move geplante Titel Until Dawn auf der derzeitigen Gamescom zurück – komplett überarbeitet.
Die Schlange war lang: Vom Shuttlebus-Ausstieg bis hin zur Bändchen- und Müllsackausgabe trippelte man im Gänseschritt dahin, in der Hoffnung, bald die frisch renovierte und pompös inszenierte Space Stage erblicken zu können.
Gamescom-Zeit ist Trailer-Zeit, soviel ist sicher. So freut man sich auch über neues Gameplay-Material von Bloodborne, dem neuen Action-RPG von From Software (Dark Souls).