Anfang der 90er Jahre gibt es wohl kein Studio, daß verzweifelter nach IPs sucht als Sega. Nicht nur das man Spiele an den Mann bringen möchte, mit dem Master System und dem Nachfolger Mega Drive muss die Kundschaft überzeugt werden.
Tagarchive: Plattformer
Die Entwicklerschmiede Wayforward ist in letzter Zeit sehr umtriebig, zahlreiche Releases auf den unterschiedlichsten Systemen belegen einen recht umfangreichen Output für den kleinen Developer.
Nostalgie steht derzeit in der Spielebranche hoch im Kurs. Die Kinder einer längst vergangenen Zeit sind zu Konsumenten herangewachsen und scheuen keine Kosten um in eine Vergangenheit abzutauchen.
Wenn Sony zum Entwicklerevent für das neue Plattforming-Projekt The Puppeteer einlädt, dann sehen wir uns das natürlich gerne mal etwas näher an.
Langsam aber sicher kommt auch Nintendo in der Gegenwart an und so ist auch beim japanischen Konzern das Geschäft mit DLCs in letzter Zeit ein großes Thema geworden.
WayForward, ein Indie-Entwickler, der schon über Jahre hinweg mit erstaunlich soliden Releases den Weg ins Gedächtnis findet, hat vor geraumer Zeit mit Mighty Switch Force! auf dem 3DS beinahe unbemerkt einen Hit abgeliefert.
Eine der ersten Assoziationen mit The Swapper ist ohne Frage Christopher Nolans The Prestige, ein Film, der sich in einem famosen Twist mit der Frage auseinandersetzt, was man anstellen würde, wenn man Kopien von sich selbst erstellen könnte.
Element4l ist ein Physik-Plattformer der versucht, mit herkömmlichen Konventionen zu brechen und den Spieler zum Erlernen seiner eigenen Mechanik zu bringen. Eine Steuerung gibt es im herkömmlichen Sinn nicht.
Die altbackene Mario-Formel wird von Nintendo in letzter Zeit etwas überstrapaziert. Es war also erfreulich als ausgerechnet Retro Studios vor einigen Jahren die klassische Donkey Kong Country Serie für die Wii wiederbelebte.
LEGO City Undercover ist derzeit einer der wenigen herausragenden Exklusiv-Titel, die die Wii U zu bieten hat. Wenn das Spiel also für den 3DS ein Prequel spendiert bekommt, darf man auf jeden Fall gespannt sein.
Am 01. Mai 2013, also knapp ein Jahr nach der Erstveröffentlichung auf der Xbox 360, erscheint der mittlerweile als Indie-Hit zu bezeichnende und bisherige Exklusivtitel Fez endlich auch für alle PC-Enthusiasten.
Im weiträumigen Dschungel der Indie-Szene kommt es in letzter Zeit oft vor, das vor allem kleinere Projekte im betäubenden Hype-Gebrüll der massentauglichen Releases untergehen.
Im vergangenen Jahr war Sonys Onlinedienst PSN für Freunde der gepflegten Indie-Unterhaltung ein echter Geheimtipp, denn ein exklusiver Indie-Hit folgte auf den anderen.
Rhythmus-Spiele sind in! Und das selbe gilt für Indie-lastige Runner, also Spiele bei denen die Figur automatisch läuft und ein Spieler nur dezent Einfluss nimmt.