Mit gut einem Jahr Verspätung kommt nun doch noch der Level-5 Vorzeigetitel Yo-kai Watch in unseren Breitengraden an. Kein Wunder, ist doch die Reihe in Japan zur Zeit eine der erfolgreichsten überhaupt und so mussten erst monatelange Deals über Spielzeug- und Cartoon-Vermarktung ausgehandelt werden, ehe der Zeitpunkt für einen Release gekommen ist.
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2016 ist das Jahr in dem ein Fixpunkt der Gaming-Kultur seine Abnutzungserscheinungen nicht mehr verstecken kann. Schwächelte die E3 schon in vergangenen Jahren ein wenig dahin, so nun klar: Die besten Zeiten hat der Megaevent hinter sich.
Fire Emblem Awakening war auf dem 3DS ein großer Erfolg. Für Nintendo überraschend waren vor allem Online-Verkäufe in nie gekannten Größen.
Mittlerweile ist der Fire Emblem-artige Fanfiction-Verschnitt Project X Zone aus Nintendos eShop spurlos verschwunden, aber immerhin gibt es ja aber noch das Sequel, das unlängst herausgekommen ist.
Von allen Nintendo-Maskottchen, die im Laufe der Jahre ihren Weg auf den 3DS gefunden haben, macht Kirby mit Sicherheit die beste Figur. Nach langem Entwicklungschaos hat HAL Laboratory mit Kirby’s Return to Dream Land auf der Wii eine Engine gefunden, die seit diesem Zeitpunkt die ausgereiften Ausgaben des Einsteiger-freundlichen Plattformers ermöglichen.
Es gibt in der Spielebibliothek des 3DS ja mittlerweile zahlreiche Einträge, die ausgiebige Gameplay-Erlebnisse von der Konsole auf den kleinen 3D-Screen holen. Was man allerdings interessanterweise nicht so oft sieht: Casual Games, wie sie Millionenzahlen auf mobilen Devices ansetzen.
Drei Wii U-Prototypen stellte Miyamoto E3 2014 vor. Während aus einem Projekt der Titel Star Fox Zero wurde, der bekanntlich mit diversen Problemen zu kämpfen hat und Project Giant Robot bis heute auf jeder Release-Liste von Nintendo ohne Erscheinungstermin herumgeistert, gibt es da noch den dritten Titel.
Seit der ersten Stunde hatte man das Gefühl, Nintendo fällt es nicht ganz leicht wirklich gute Anwendungsfälle für das Wii U Gamepad zu finden.
Mega Man hat mal wieder Geburtstag und muss wie seine Fans auch feststellen, dass das Leben in zunehmendem Alter nicht einfacher wird. Denn gerade Capcoms sträflich vernachlässigtes Maskottchen hat in den letzten Jahren keine leichte Zeit gehabt.
Pokémon ist eine Spielreihe, die sich nie gescheut hat ungewöhnliche Ideen auszuprobieren. Während am Horizont schon Detektiv Pikachu wartet, um Spieler mit seiner tiefen Stimme zu verzaubern, macht man in Pokémon Tekken aber vorher noch einen Ausflug ins Beat’em Up-Genre.
Wieder einmal hat Nintendo vergessen, für sein ungeliebtes Stiefkind – die Wii U – einen Frühlings-Releaseplan anzulegen und wieder einmal muss ein HD-Remake eines Klassikers die Rolle des Lückenfüllers einzunehmen.
Chunsoft liefert mit Pokémon Super Mystery Dungeon den jüngsten Ableger seiner seit 23 Jahren laufenden Serie, die Roguelike-Gameplay mit JRPG-Elementen und populären Lizenzen kombiniert.
Mario-Sportspiele haben noch immer den Ruf für Spielspaß und Abwechslung zu stehen. Besonders bei Mario Tennis merkt man immer wieder, dass Nintendo in der Vergangenheit wohl einiges richtig gemacht hat.
Von der Idee zum fertigen Produkt: Das kann in der Videospielindustrie manchmal ein Hürdenlauf sein, der sich über viele Jahre erstreckt. Viele Spiele, von denen man wohl nie etwas erfahren dürfte, bleiben irgendwo auf der Strecke liegen und verschwinden wieder in der Schublade.
Nur die wenigsten Spiele tragen wirklich etwas Neues bei. Manchmal will man aber eben nicht nur mit altbekanntem Zeit verbrennen, sondern mal wirklich etwas ungewohntes erleben. Ein Kandidat, der diesem Muster vielleicht entspricht ist Typoman, welches von Nintendo gefördert exklusiv auf der Wii U erschienen ist.