Tagarchive: PC

Sine Mora

Es ist sehr still geworden für den Epilepsie-gefeiten Shmup(Shoot ‚em Up)-Fetischisten. Releases aus dem Genre sind heutzutage dem Indie-Bereich vorenthalten.


Deadlight

Prince of Persia, Another World, Flashback, Heart of Darkness, Abe’s Odyssee, Limbo… Alle diese Titel gehören zum jenem Genre, für das es keinen Namen gibt.



Hotline Miami
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Hotline Miami

In den letzten Jahren wurden Spiele, die einen für den kleinsten Fehler bestrafen und Schwierigkeitsgrade in eine neue Dimension heben, immer beliebter, bestes Beispiel hierfür ist „Demon’s Souls“



XCOM: Enemy Unknown
8

XCOM: Enemy Unknown

Längst vergessen sind die Zeiten, in denen Unterhaltung darin bestand, Stunden in das Wiederholen von frustrierend komplexen Aufgaben zu investieren…



Mark of the Ninja

Das „Stealth“ Genre ist eines der wenigen, in denen der Umstieg auf 3D bis heute noch scheinbar unlösbare Probleme verursacht. Verloren gegangen sind Präzision und das Gefühl aus dem Schatten heraus jederzeit seine Umgebung zu dominieren.



Jet Set Radio
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Jet Set Radio

Die Dreamcast war Segas letzte Konsole für den Privatgebrauch – trotz des vielleicht revolutionärsten Line-Ups aller Zeiten konnte man sich mit einigen Krachern nicht gegen die wenig später gelaunchte PS2 durchsetzen…




Borderlands 2

Man nehme das Lootsystem von „Diablo“ und mische es mit einem First-Person-Shooter. Was dabei herauskommt? Ein süchtig machendes „Borderlands 2“.



Sleeping Dogs
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Sleeping Dogs

Publisher „Activision“ gab das Spiel, damals noch unter dem Namen „True Crime: Hong Kong“ bekannt, auf, doch „Square Enix“ glaubte an den Erfolg des Titels, kaufte die Rechte und änderte den Namen in „Sleeping Dogs“.