Es ist mal wieder soweit: nachdem Capcoms kultige Monster Hunter-Reihe auf dem 3DS im Westen ein Millionenpublikum gefunden hat ist wieder Zeit für frischen Nachschub gekommen.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Ori and the Blind Forest war einer der ganz großen Indie-Hits im letzten Jahr: Eine Mischung aus Metroidvania-Gameplay im charmanten Studio Ghibli-Stil zog Spieler auf allen Microsoft-Plattformen in ihren Bann. Umso aufregender ist dabei der Umstand, dass der Entwickler des sympathischen Plattformers, Moon Studios, seinen Sitz in Wien hat.
2016 in das Jahr, in dem wir in den Genuss der Nachwehen der Indie-Welle, die vor 10 Jahren den Gaming-Bereich erfasst hat. Vor ein paar Monaten noch verzaubert uns The Witness vom Macher von Braid mit seiner unbeschreiblichen Welt, nun folgt das dänische Studio Playdead, Schaffer des berüchtigten Limbo, auf den Fuß
Mit gut einem Jahr Verspätung kommt nun doch noch der Level-5 Vorzeigetitel Yo-kai Watch in unseren Breitengraden an. Kein Wunder, ist doch die Reihe in Japan zur Zeit eine der erfolgreichsten überhaupt und so mussten erst monatelange Deals über Spielzeug- und Cartoon-Vermarktung ausgehandelt werden, ehe der Zeitpunkt für einen Release gekommen ist.
2016 ist das Jahr in dem ein Fixpunkt der Gaming-Kultur seine Abnutzungserscheinungen nicht mehr verstecken kann. Schwächelte die E3 schon in vergangenen Jahren ein wenig dahin, so nun klar: Die besten Zeiten hat der Megaevent hinter sich.
Fire Emblem Awakening war auf dem 3DS ein großer Erfolg. Für Nintendo überraschend waren vor allem Online-Verkäufe in nie gekannten Größen.
Mittlerweile ist der Fire Emblem-artige Fanfiction-Verschnitt Project X Zone aus Nintendos eShop spurlos verschwunden, aber immerhin gibt es ja aber noch das Sequel, das unlängst herausgekommen ist.
Von allen Nintendo-Maskottchen, die im Laufe der Jahre ihren Weg auf den 3DS gefunden haben, macht Kirby mit Sicherheit die beste Figur. Nach langem Entwicklungschaos hat HAL Laboratory mit Kirby’s Return to Dream Land auf der Wii eine Engine gefunden, die seit diesem Zeitpunkt die ausgereiften Ausgaben des Einsteiger-freundlichen Plattformers ermöglichen.
Es gibt in der Spielebibliothek des 3DS ja mittlerweile zahlreiche Einträge, die ausgiebige Gameplay-Erlebnisse von der Konsole auf den kleinen 3D-Screen holen. Was man allerdings interessanterweise nicht so oft sieht: Casual Games, wie sie Millionenzahlen auf mobilen Devices ansetzen.
Drei Wii U-Prototypen stellte Miyamoto E3 2014 vor. Während aus einem Projekt der Titel Star Fox Zero wurde, der bekanntlich mit diversen Problemen zu kämpfen hat und Project Giant Robot bis heute auf jeder Release-Liste von Nintendo ohne Erscheinungstermin herumgeistert, gibt es da noch den dritten Titel.
Seit der ersten Stunde hatte man das Gefühl, Nintendo fällt es nicht ganz leicht wirklich gute Anwendungsfälle für das Wii U Gamepad zu finden.
Eines muss man Hidetaka Miyazaki lassen: Mit der Souls-Reihe hat er es in den letzten Jahren geschafft einem puren Spielerlebnis, das sich ganz klar an den eingefleischten Hardcore-Gamer richtet, zu breiter Aufmerksamkeit zu verhelfen.
Mit Nihon Falcoms The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel erscheint nun auch hierzulande die JRPG-Serie, die nun schon sich einiger Zeit einen Namen bei Genre-Fans gemacht hat.
Mega Man hat mal wieder Geburtstag und muss wie seine Fans auch feststellen, dass das Leben in zunehmendem Alter nicht einfacher wird. Denn gerade Capcoms sträflich vernachlässigtes Maskottchen hat in den letzten Jahren keine leichte Zeit gehabt.
Beobachter der Indie-Szene haben zweifellos bereits festgestellt, dass mit Samorost 3 ein neues Projekt der Schöpfer von Machinarium und Botanicula, Amanita Design, herausgekommen ist.