DanganRonpa V3: Killing Harmony ist die lange erwartete Weiterführung der PS Vita-Krimi-Reihe. Wie gewöhnlich werden 16 Teenager gezwungen, sich gegenseitig in einem tödlichen Spiel zu ermorden.
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Mit Ys VIII: Lacrimosa of Dana liefert Nihon Falcom erneut ein Action-RPG erster Güte. Bei einem Genre, das außerhalb von Zelda eigentlich kaum noch bespielt wird, darf man eigentlich nicht viel meckern.
Bald sind es zwei Jahre her: Im November 2015 erschien das ersehnte Endzeit-Epos Fallout 4, in weiterer Folge zudem noch zahlreiche DLCs. Nun darf man sich über eine Game of the Year-Komplettedition freuen.
Hat man sich erst einmal dazu durchgerungen, einen Blick in die Zukunft virtueller Realität zu werfen, so hat man technologisch gesehen eine überwältigende Anzahl an Optionen. Von kleinen Lösungen wie Samsungs Gear VR zu riesigen Investitionen wie HTC Vive: Wie soll man da eine Entscheidung treffen?
Manchmal ist es schon ganz angenehm, dass ein Titel von System zu System immer wieder hartnäckig neu aufgelegt wird. Besonders wenn es sich um ein unscheinbares Spiel wie Ys Origin handelt, das irgendwann seinen Ursprung auf der PSP gefunden und sich seither auch nicht wesentlich verändert hat.
Wer hat sich noch nie überlegt was in Videospielen alles möglich wäre, wenn Genre-Konventionen, die den Spiele-Releases durch launenhafte Gamer und weinerliche Kritiker aufgezwungen werden, nicht das Sagen hätten?
Im August 2012 blickten so manche Playstation-Besitzer recht neidisch auf Deadlight, einen Exklusivtitel der Konkurrenz, der mit seinem atmosphärischen, überaus beklemmenden Setting beeindrucken konnte. Nun ist Deadlight: Director’s Cut für die aktuelle Konsolengeneration erscheinen.
In diesem Jahr stand Dark Souls III mit Sicherheit mit an der Spitze der Top-Releases. Für Fans ist es bei der Reihe immer ein guter Trost zu wissen, dass qualitativ hochwertiger DLC bereits in der Mache ist, der ein halbes Jahr später nochmal einen Besuch rechtfertigen wird.
Frei nach dem Firmenlogo haben die Entwickler von Double Fine derzeit zwei Gesichter. Da wäre etwa jenes Double Fine, das mit Crowdfunding populäre Genres mit recht generischen Einträgen besetzt, die sich nur marginal vom Einheitsbrei der Videospielindustrie unterscheiden.
Eigentlich kommt es einem Wunder gleich: Kaum jemand hätte gedacht, dass die kultige Zero Escape-Reihe doch noch in die dritte Runde geht.