Am 01. Mai 2013, also knapp ein Jahr nach der Erstveröffentlichung auf der Xbox 360, erscheint der mittlerweile als Indie-Hit zu bezeichnende und bisherige Exklusivtitel Fez endlich auch für alle PC-Enthusiasten.
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Im weiträumigen Dschungel der Indie-Szene kommt es in letzter Zeit oft vor, das vor allem kleinere Projekte im betäubenden Hype-Gebrüll der massentauglichen Releases untergehen.
Im vergangenen Jahr war Sonys Onlinedienst PSN für Freunde der gepflegten Indie-Unterhaltung ein echter Geheimtipp, denn ein exklusiver Indie-Hit folgte auf den anderen.
Rhythmus-Spiele sind in! Und das selbe gilt für Indie-lastige Runner, also Spiele bei denen die Figur automatisch läuft und ein Spieler nur dezent Einfluss nimmt.
Nintendo hat derzeit ein seltsames Spannungsfeld zu lösen. Traditionell verkauft man mit dem 3DS einen „dedicated Handheld“, sprich ein Gerät das für nichts anderes ausgelegt ist als zum Spielen.
In einem regelrechten Sturm eroberte Cave Story seit seinem ersten Release 2004 das Netz. Wir haben die überarbeitete 3DS-Version ausgegraben und einem Test auf Herz und Nieren unterzogen.
Nifflas ist der Name eines schwedischen Entwicklers, der seit einigen Jahren in verlässlicher Regelmäßigkeit mit atmosphärischen Indie-Spielen dem Release-Alltag seine persönliche Note aufsetzt.
Gleich zwei Franchises aus dem Hause Capcom feiern dieses Jahr ihren 25. Geburtstag – zum Jubiläum bekommen Mega Man und Street Fighter einen Crossover-Titel geschenkt.
Grasshopper Manufacture, unter der Leitung von Suda51, hat ein geschäftiges Jahr hinter sich.
Nicht vielen wird der Name „Arkedo Studio“ bekannt sein. In Zusammenarbeit mit SEGA und mit Hilfe ihres neuen Action-Adventure Platformers „Hell Yeah!“ könnte sich dies jedoch ändern.
Nach den beiden “God of War”-Collections, der “Silent Hill”-HD-Neuauflagen und der “Metal Gear Solid”-Trilogie schafft nun erneut eine legendäre Playstation-Spielereihe den Sprung auf die PS3.
Unter dem Codenamen „Project Needlemouse“ nahm sich Sega vor, das populäre Maskottchen zu neuen Höhenflügen zu verhelfen…
Ahh…Sidescroller. Kaum eine Spielart genießt ein so umfangreiches Repertoire wie jenes, in dem es gilt, sich hüpfend, schlagend, schießend und/oder laufend von Plattform zu Plattform zu bewegen.