Tagarchive: PC

Beyond Eyes
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Beyond Eyes

Am eindrucksvollsten sind seit jeher Videospiele, die die eigene Wahrnehmung erweitern und den Spieler in eine Welt tauchen lassen, die er anders nicht erleben kann. Mit Beyond Eyes entstand einmal mehr ein solcher Versuch.


Just Cause 3
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Just Cause 3

Was für ein Glück, das gleich zu Beginn von Just Cause 3 dem Protagonisten Rico Rodriguez zugeflüstert wird: „Keine Sorge: Alles was du zerstörst, werden wir wieder aufbauend!“ Die nachfolgende Zerstörungsorgie würde nämlich sogar Michael Bays Herzschlag beschleunigen.


Hard West
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Hard West

Sattelt das Pferd, steckt die Pistole in den Holster und den Schnupftabak in die Hemdtasche, es geht Richtung Sonnenuntergang – und zwar im rundenbasierenden Strategiespiel Hard West von CreativeForge Games. Im Wilden Westen ist wortwörtlich die Hölle ausgebrochen und der Spieler geht auf ein rasantes Abenteuer in einer finster umschatteten Atmosphäre.


Star Wars Battlefront
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Star Wars Battlefront

Wenn eine pralle Cashcow namens Star Wars auf die effizient arbeitenden Melkmaschine namens EA trifft, stellt sich für den aufmerksamen Spieler mit etwas Erfahrung (sprich Erinnerungsvermögen) sogleich die Frage, ob das dabei herauskommende Endprodukt, Star Wars Battlefront, nicht gleich abgestanden sein wird.


The Binding of Isaac: Rebirth
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The Binding of Isaac: Rebirth

Eins gleich mal vorweg: The Binding of Isaac: Rebirth spielt sich genauso übel wie es in den Trailern aussieht. Die eintönige Spielmechanik könnte kaum simpler gestrickt sein und wirkt wie aus einem Flash-Spiel von vor zehn Jahren.


Need for Speed
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Need for Speed

Zwölf Monate Kreativpause hat Electronic Arts seiner mittlerweile 21 Jahre alten Rennspielserie spendiert, nun kehrt sie mit Need for Speed als Reboot zurück. Die Entwickler des eher mäßig rezipierten Vorgängers zeichnen auch hier verantwortlich.


Undertale
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Undertale

Undertale sieht auf den ersten Blick wie das pixelige Indie-Rollenspiel der Woche aus, aber weit gefehlt: Hier wurde ein neuer Kulttitel geboren. Alle Erwartungen, die man seit Jahrzehnten an Rollenspiele hat, kann man gleich einmal getrost über Bord werfen.


The Witcher 3: Wild Hunt
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The Witcher 3: Wild Hunt

Die Lust an digitalen Abenteuern wird in letzter Zeit etwas getrübt: Schier endlose Schwärme an Minimap-Markierungen, hinter denen nichts außer statistisch irrelevanten Zahlenwerten auf ihre Entdeckung wartet. Gute Laune macht das Erkunden von neuen Umgebungen so nicht.


The Beginner’s Guide
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The Beginner’s Guide

Der Entwickler von The Stanley Parable, Davey Wreden, hat unlängst einen neuen Titel veröffentlicht, welcher so einige Fragen aufwirft. Mit The Beginners Guide erscheint ein Werk, das sich nicht auf Gameplay, wunderschöne Texturen und Umgebungsgrafiken konzentriert – nein, es ähnelt eher einem Hörbuch.


Mad Max
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Mad Max

Eines muss man dem Publisher Warner Bros. Interactive lassen: Exzellentes Timing in Sachen Veröffentlichung. Noch hält der (gerechtfertigte) Hype rund um George Millers fantastischen Endzeit-Epos Mad Max: Fury Road an, der Release eines Videospiels dazu erscheint ideal.


FIFA 16
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FIFA 16

2015 ist das Jahr des großen FIFA-Skandals – und das hat nichts mit Sepp Blatter und seinem „Game of Thrones“-ähnlichen Imperium zu tun. Es geht um Computerfußball aus dem Hause EA, denn dort dürfen ab jetzt auch Frauen mitkicken.


SOMA
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SOMA

Fünf Jahre ist es her seit die Entwickler von Amnesia: The Dark Descent mit ihrem Spiel einen Meilenstein im Geschichten-erzählenden Horror-Genre setzten.


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Fans der Metal Gear Solid-Reihe haben zum namhaften Erschaffer Hideo Kojima ein ambivalentes Verhältnis. Innerhalb der Serie finden sich die gelobtesten und verhasstesten Momente der Spielekultur gleicher Maßen, in der Regel weiß man also – wie in jeder missbräuchlichen Beziehung – nie womit man beim nächsten Zusammentreffen konfrontiert wird.


Shovel Knight: Plague of Shadows
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Shovel Knight: Plague of Shadows

Das Kürzel DLC wird schon lange nicht mehr mit der Euphorie assoziiert, die das Konzept anfänglich begleitet hat. Die Idee, mit seinem Lieblingsspiel doch noch nicht fertig zu sein, wenn alles durchgespielt ist, hat ja auch durchaus seinen Reiz.


Feist
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Feist

Mit FEIST lassen die Schweizer Entwickler Bits & Beasts ganz klar Erinnerungen an den Indie-Hit Limbo hochkommen. Eine bedrohliche Welt, die aus schwarzen, unheimlichen Umgebungen besteht, wartet auf den Spieler. Und doch sind die Ähnlichkeiten nur visuell.