Tagarchive: Indie Game

Video Kritik: NaissanceE
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Video Kritik: NaissanceE

Gleich vorweg: Als herkömmliches Videospiel versagt NaissanceE auf ganzer Linie, denn schon seit dem Anbeginn des 3D-Shooters ist klar, dass sich Egoperspektive und Plattforming so gut vertragen wie ein Hollywood-Blockbuster mit einem guten Dialog.



Video Kritik: Fract Osc
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Video Kritik: Fract Osc

Jeder der versucht hat in einem Sequencer Oszillatoren, Filter, mathematische Funktionen oder Algorithmen aneinanderzustecken, wird bestätigen, dass die Software dazu komplexer aussieht als irgendetwas sonst.


Preview zu Broforce

Was kommt dabei heraus, wenn Rambo, Snake Plissken, der Terminator, Blade und MacGyver aufeinandertreffen? Broforce bietet die Antwort: große Waffen, Adrenalin und eine Anzahl an Explosionen, die Michael Bay stolz machen würde.


Octodad: Dadliest Catch
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Octodad: Dadliest Catch

Ehemann, Vater, Oktopus. In Octodad: Dadliest Catch von Entwicklerteam Young Horses liegt es am Spieler, die wahre Identität des Tintenfisches vor seiner Umwelt zu verbergen.


Mercenary Kings
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Mercenary Kings

Die Controls von klassischen Mega Man Titeln, das Loot-System von Monster Hunter und der Stil von Metal Slug. All das versucht Tribute Games mit Mercenary Kings in einem Spiel zu vereinen.


Luftrausers
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Luftrausers

Der Himmel ist mit Flugzeugen übersät, das Meer mit Schiffen gefüllt und durch die Luft fliegen etliche Projektile. Schafft es Vlambeers Luftrausers, trotz hohem Schwierigkeitsgrad, den Spieler zum wiederholten Versuch, einen neuen High Score aufzustellen, zu motivieren?


Betrayer
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Betrayer

Wenn die ursprünglichen Entwickler von F.E.A.R. oder No One Lives Forever ein Indie-Studio gründen, dann ist zumindest vorsichtiger Optimismus gerechtfertigt. Betrayer heißt das erste Spiel von Blackpowder Games und schafft es, gleich mehrmals aufzufallen.


Shadowrun: Dragonfall
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Shadowrun: Dragonfall

Ein Add-On eröffnet die Möglichkeit Fehler auszubügeln. Selten wirklich genutzt, ist es umso angenehmer zu sehen, dass man sich bei Shadowrun: Dragonfall die Kritik zu Herzen genommen hat.


10 Second Ninja
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10 Second Ninja

Plattformer, die den Spieler dazu bringen, seinen Controller in Frustration gegen die Wand zu werfen, haben spätestens seit Super Meat Boy wieder an Beliebtheit gewonnen.


Video Kritik: Broken Age
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Video Kritik: Broken Age

Eine große Verantwortung lastet auf den Schultern von Tim Schafers Spielestudio Double Fine. Als das experimentelle Kickstarter Projekt Double Fine Adventure 3.3 Millionen Dollar abräumt, schwingt eine Welle der Euphorie durch das Netz.


Resogun
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Resogun

Das Sony mit seiner neuen Next-Generation Konsole, der Playstation 4, auch für Indie-Entwicklerstudios besonderes reizvoll sein will, zeigt sich schon mal eindrucksvoll bei der Einbindung des über das PSN runterladbaren Shooters Resogun im Start Line-Up.


Video Kritik: Super Splatters

The Splatters ist ein Titel, der 2012 auf XBLA erschien und mit solider Qualität für ein paar unterhaltsame Stunden sorgte. Finanziert durch den Indie Fund, der heuer schon einige Titel wie The Swapper und Antichamber ermöglichte, bringt SpikySnail den Titel nun auf den PC.


Video Kritik: Element4l

Element4l ist ein Physik-Plattformer der versucht, mit herkömmlichen Konventionen zu brechen und den Spieler zum Erlernen seiner eigenen Mechanik zu bringen. Eine Steuerung gibt es im herkömmlichen Sinn nicht.


Video Kritik: Reus

Göttliche Spielplätze sind eine Seltenheit geworden. Gott zu sein – das war einmal ein Genre, ein Umstand, an den ein neuer Indie-Release namens Reus als Debüt des holländischen Entwicklers Abbey Games zu erinnern gedenkt.