Es ist sehr still geworden für den Epilepsie-gefeiten Shmup(Shoot ‚em Up)-Fetischisten. Releases aus dem Genre sind heutzutage dem Indie-Bereich vorenthalten.
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Die 90er haben begonnen, Nintendo hat den Konsolenmarkt nach dem Crash im vergangenen Jahrzehnt erfolgreich mit populären Marken wiederbelebt und bei der Konkurrenz gibt es Bestrebungen an diese Erfolge anzuschließen.
Das „Stealth“ Genre ist eines der wenigen, in denen der Umstieg auf 3D bis heute noch scheinbar unlösbare Probleme verursacht. Verloren gegangen sind Präzision und das Gefühl aus dem Schatten heraus jederzeit seine Umgebung zu dominieren.
Überraschungen gibt es immer wieder – Der neue 2D Sidescroller „Apotheon“ aus dem Hause Alientrap beweist dies recht eindrucksvoll.
Nicht vielen wird der Name „Arkedo Studio“ bekannt sein. In Zusammenarbeit mit SEGA und mit Hilfe ihres neuen Action-Adventure Platformers „Hell Yeah!“ könnte sich dies jedoch ändern.
Ein Rollenspiel durchzuspielen ist eine zeitintensive Angelegenheit. Manchmal bis zu 100 Stunden muss der Weltenretter investieren, um dem Bösen Einhalt zu gebieten…
Jedes Spielsystem braucht seinen Vorzeigetitel mit dem es dem überfüllten Markt seinen ganz persönlichen Stempel aufdrückt – Sein „Tetris“, sein „Halo“, sein „Sonic the Hedgehog“.
Viel Wirbel gab es bereits im Vorfeld um den Indie-Release „Sound Shapes“. Der Titel wurde immer wieder prominent von Sony in das Zentrum der Aufmerksamkeit gerückt.
Höhen und Tiefen hat das Beat’em Up-Genre vor allem in den letzen Jahren des öfteren erlebt.
Unter dem Codenamen „Project Needlemouse“ nahm sich Sega vor, das populäre Maskottchen zu neuen Höhenflügen zu verhelfen…
„Shoot Many Robots“ verzichtet entgegen dem Trend aktueller Indie-Titel auf eine tiefgehende Geschichte, 3D-Grafik oder innovatives Gameplay.
Lange musste der ausgehungerte 2D-Jump’n’Run Fan warten, um wieder nahrhafte, sprich interessante und kreative Genre-Kost zu sich nehmen zu können.
Auch Freunde der japanischen Exzentrik kommen beim PS Vita Launch-Lineup auf ihre Kosten.