Pünktlich zu den olympischen Spielen gibt es meistens eine Umsetzung der zugträchtigen Lizenz für diverse Konsolen.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Die Verantwortlichen bei SCE Japan Studio sind verrückt geworden: „Gravity Rush“ ist kein Sequel, kein Prequel, kein Klon, kein Zombie-Szenario…
Keiner der großen Drei nimmt in diesem Jahr die E3 so ernst wie Nintendo.
Sony ist heuer in einer ähnlichen Position wie Microsoft: Die nächste Generation an Hardware lässt auf sich warten, bei den Gamern werden also nur über neue Software Punkte gesammelt…
Die Bilanz der Microsoft-Konferenz im vergangenen Jahr war durchwachsen.
Niemand wird bestreiten, dass die große Errungenschaft der PS Vita der langersehnte zweite Analogstick für ein portables System war…
Unter dem Codenamen „Project Needlemouse“ nahm sich Sega vor, das populäre Maskottchen zu neuen Höhenflügen zu verhelfen…
Dieser Tage scheint es fast, als seien apokalyptische Zombie-Szenarios die letzte Zufluchtsstätte der verfaulenden Unterhaltungsindustrie.
Kein Handheld kommt ohne seinen ganz persönlichen Block-Puzzle Titel aus, auf der PS Vita zeichnet sich für diese Königsdisziplin des portablen Eskapismus „Lumines“ verantwortlich.
Vita, Vita, überall: Sonys neues Schmuckstück, die PS Vita, ist nun endlich am heimischem Markt angekommen und das Lineup an Spielen am Start kann sich ebenso wie der Handheld selbst sehen lassen.
Ein seit jeher fixer Bestandteil des Launch-Lineups für Sony-Konsolen kehrt auch zum Launch der neuen PS Vita pünktlich zurück.
Futuristische Anti-Grav Rennen, erlesener Elektro-Soundtrack, schwindelerregende Geschwindigkeiten.
Auch Freunde der japanischen Exzentrik kommen beim PS Vita Launch-Lineup auf ihre Kosten.