Mittlerweile ist man von Dontnod Entertainment ja qualitativ hochwertige Erzählungen gewohnt. Frei nach dem alten Telltale-Template schafft der Entwickler immer wieder interaktive Serien, die eher an eine Netflix-Produktion erinnern als an die oftmals infantilen Züge der Videospielwelt.
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Bei 13 Sentinels: Aegis Rim reicht es nicht, einfach eine Story zu erzählen: Vielmehr ist das Narrativ verstrickt in 13 Charakter-basierte Erzählungen, die wild durch Zeitlinien und Erzählstile springen und dem Spieler erlauben, Kapitel für Kapitel die mysteriösen Geschehnisse zu verstehen.
Game-Designer David Cage ist zurück und möchte einmal mehr seine Entdeckungen über die unergründeten Möglichkeiten des Mediums Videospiel mit uns teilen.
DanganRonpa V3: Killing Harmony ist die lange erwartete Weiterführung der PS Vita-Krimi-Reihe. Wie gewöhnlich werden 16 Teenager gezwungen, sich gegenseitig in einem tödlichen Spiel zu ermorden.
Man kann leicht einen Bogen um Corpse Party machen, einen Vertreter des Visual Novel-Genres, der die texthaltigen Screens mit etwas Interaktion anreichert. Doch irgendwie hält sich das Spiel hartnäckig in den Release-Listen und arbeitet sich über Jahre von System zu System.
Seit dem Release des fünften Ablegers der Serie, Phoenix Wright: Ace Attorney − Dual Destinies, geht Capcom endlich mit der Zeit.
Es gab einen Zeitpunkt an dem Nintendo bemüht war seinen Handheld, den Nintendo DS, an ein ganz neues, älteres Publikum zu bringen.
Es schlägt mal wieder die Stunde der Gerechtigkeit. Hilflose Bürger, die in Gefahr sind, von einem System aus Recht und Ordnung übervorteilt zu werden, müssen unter Einsatz von schlagfertigen Argumenten und stichhaltiger Beweislage vor dem sicheren Knastaufenthalt bewahrt werden.
Eigentlich kommt es einem Wunder gleich: Kaum jemand hätte gedacht, dass die kultige Zero Escape-Reihe doch noch in die dritte Runde geht.
Die Revolution im Iran rund um den Sturz des damaligen Schahs und die Beendigung der Monarchie im Jahr 1979 als Vorlage für ein Action-Adventure? Klingt ungewöhnlich, der erste Trailer zu 1979 Revolution verspricht zudem noch eine interessante Präsentation.
2014 ist ein recht enttäuschender Jahrgang für Spiele. Kaum ein neuer Blockbuster der nicht weit hinter den Erwartungen bleibt und wenige Spiele wissen wirklich einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.
Es ist schon eine Weile her, dass Handheld-Spieler im Gerichtssaal nach allen Regeln der Dramaturgie Plottwists aus dem Hut gezaubert haben. Die letzte Version der Kriminaldramasimulation war Apollo Justice, das aber einen schalen Nachgeschmack hinterließ.
Das französische Studio Quantic Dream hat seine ganz persönliche Methode um Spiele zu machen. Fahrenheit und Heavy Rain waren beides lineare, cineastische Werke, die beinahe mehr Film als Spiel zu sein versuchten und trotzdem bis heute als besonders in Erinnerung bleiben.