Tagarchive: PC

Proteus

Derzeit lässt Proteus einmal mehr die müßige Debatte aufflammen, ob Spiele Kunst sein dürfen.


Antichamber

Als neu und interessant gilt ein Spiel oftmals erst wenn es mit Erwartungen und etablierten Traditionen bricht. Selten wird dieser Umstand aber zum zentralen Thema eines Erlebnisses und so füllt Antichamber eine neuartige Nische.


Street Fighter X Mega Man

Gleich zwei Franchises aus dem Hause Capcom feiern dieses Jahr ihren 25. Geburtstag – zum Jubiläum bekommen Mega Man und Street Fighter einen Crossover-Titel geschenkt.


Far Cry 3
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Far Cry 3

Das Tropenfeeling ist mit Ubisofts Far Cry 3 nun endlich zurückgekehrt. Nach einem enttäuschenden zweiten Teil findet die Serie erneut ihren Weg auf eine exotische Insel im Südpazifik.


Miasmata

Nicht immer braucht es zur Umsetzung einer Spielidee ein Millionen-Budget, eine Armee an Personal und jahrelange Öffentlichkeitsarbeit.



Sine Mora

Es ist sehr still geworden für den Epilepsie-gefeiten Shmup(Shoot ‚em Up)-Fetischisten. Releases aus dem Genre sind heutzutage dem Indie-Bereich vorenthalten.


Deadlight

Prince of Persia, Another World, Flashback, Heart of Darkness, Abe’s Odyssee, Limbo… Alle diese Titel gehören zum jenem Genre, für das es keinen Namen gibt.



Hotline Miami
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Hotline Miami

In den letzten Jahren wurden Spiele, die einen für den kleinsten Fehler bestrafen und Schwierigkeitsgrade in eine neue Dimension heben, immer beliebter, bestes Beispiel hierfür ist „Demon’s Souls“



XCOM: Enemy Unknown
8

XCOM: Enemy Unknown

Längst vergessen sind die Zeiten, in denen Unterhaltung darin bestand, Stunden in das Wiederholen von frustrierend komplexen Aufgaben zu investieren…



Mark of the Ninja

Das „Stealth“ Genre ist eines der wenigen, in denen der Umstieg auf 3D bis heute noch scheinbar unlösbare Probleme verursacht. Verloren gegangen sind Präzision und das Gefühl aus dem Schatten heraus jederzeit seine Umgebung zu dominieren.