30 Jahre hat Super Mario bereits auf dem Buckel. Bis in die heutige Zeit relevant geblieben, bringt Nintendo noch immer erfolgreich 2D-Mario-Spiele mit berechnender Regelmäßigkeit auf den Markt.
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Yoshi’s Island hat jetzt schon eine ganze Weile einen Stammplatz in Nintendo-Line-Ups aller Systeme. Das heißt aber nicht unbedingt, dass die Spiele dieser Tage zu den qualitativ hochwertigsten gehören, auch wenn alles als Ableger der klassischen Mario-Reihe begann.
Was tut man, wenn ein humanoider Hase in der Zeit zurückreist und berichtet, dass die Welt demnächst in einer „100% dreadful catastrophe“ endet, falls er nicht zum Bürgermeister der Stadt Vodkaville gewählt wird?
Eigentlich war ja Inti Creates primär Capcoms Studio für Alles, wo das Label „Mega Man“ drauf steht. Doch der Stern der Videospiel-Ikone steht schlecht und Capcom hat kein Interesse mehr, den Spieler von heute mit Action-lastigem Nachschub zu versorgen.
Kirby: Canvas Curse ist ein Titel, der unter Kritikern bis heute als einer der Gelungensten auf dem DS gilt – Ein Spiel, dass darauf ausgelegt war, auch den letzten Skeptiker von den Vorzügen eines Touchscreens zu überzeugen.
Sony hat mit der LittleBigPlanet-Reihe bzw. Protagonist Sackboy nun wohl endlich ein passendes Maskottchen gefunden, um der Vorherrschaft Nintendos auf dem Gebiet entgegen zu treten. Kein Wunder also, das LittleBigPlanet 3 vergleichsweise schnell für die PS4 erschienen ist.
Ein weiteres Mal lässt sich Nintendo auf ein Experiment ein. Dazu auserwählt wurde die Mario Vs. Donkey Kong-Reihe, die zuletzt auf dem 3DS einen recht soliden Eindruck hinterlassen hat. Mario Vs. Donkey Kong: Tipping Stars selbst ist leider bereits allzu bekannt.
Die Shantae-Reihe ist seit jeher einer der Grundpfeiler im Programm des Entwicklers Wayforward, der sich mit zahlreichen 2D-Plattformern (u.a. Aliens: Infestation, Contra 4, DuckTales: Remastered) einen Namen gemacht hat.
Sega hat es nicht leicht: Jahr um Jahr erreichen neue Sonic-Titel das Land, doch keiner davon schafft es die Kritiker-Herzen zu erobern.
Klar das Retro derzeit in ist: Nichts ist einfacher als die Ästhetik der 8-Bit Ära aus der Mottenkiste zu holen um den Entwicklungsaufwand niedrig zu halten – immerhin entstand der reduzierte Stil in einer Zeit, in der die Mitglieder von Entwicklerteams an einer Hand abzuzählen waren.
Nach alter Nintendo-Tradition wird auf einem System eine Franchise nach der anderen durchgekaut. Auf dem 3DS ist nun Kirby an der Reihe, welcher ja schon seinerzeit auf dem DS mit zahlreichen Titeln vertreten war – ein Auftritt ist also längst überfällig.
Die „New“ Masche hat sich bei Nintendo mittlerweile bewährt. Hat man schon Super Mario Bros. und Donkey Kong erfolgreich wiederbelebt ist es verständlich weshalb nun der selbe Ansatz bei der Yoshis Island-Serie probiert werden soll.
Mit Sequels bleibt Nintendo ja derzeit lieber auf der sicheren Seite. Mit ein Grund, weshalb die soliden Mario-Ableger der letzten Jahre in meiner jüngeren Erinnerung trotzdem von Ubisofts Rayman vom Plattformer-Thron gestoßen wurden.