Shin’en Multimedia ist ein deutsches Studio das sich schon erstaunlich lange auf dem Handheld-Markt behauptet.
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Wenn die Elite-Einheit G.I. Joe ausgelöscht werden soll, geht das naturgemäß schief, denn diese Soldaten sind hart im Nehmen.
Monster Hunter 3 Ultimate ist für Nintendo ein erfreulicher Fang. Während Nintendos brandneue Wii U Konsole ohnehin unter Software-Flaute leidet, ist die Serie in Japan auf dem Handheld-Markt ausschlaggebend dafür, welches System die Verkaufs-Charts anführt.
Castlevania bedeutet Tradition. Seit frühesten NES-Zeiten geht es um die nie zu enden wollenden Auseinandersetzungen zwischen dem Vampirjäger-Klan der Belmonts und Dracula, Schauplatz sind zumeist die Gemäuer seiner schaurigen Burg.
Nachdem Hänsel und Gretel ihre erste Hexe im Knusperhaus besiegt haben, machen sie ihre Berufung zum Beruf.
Alles fing mit Metal Gear Solid 2 an: Ein unerfahrener Jüngling namens Raiden übernahm statt dem erwarteten Spionage-Veteranen Solid Snake völlig überraschend das Ruder und versetzte Fans der Serie in Empörung.
Mit dem 2008 erschienenen Dead Space haben die Entwickler von Visceral Games dem Survival-Horror Genre einen in vielerlei Hinsicht kompetenten Vertreter hinzugefügt.
Egal wo John McLane auftaucht, die Terroristen sind nie weit entfernt. Im fünften Teil der Stirb Langsam-Saga verschlägt es den Helden wider Willen nach Russland.
Die betäubende Reizüberflutung der Weihnachtssaison ist gerade ausgeklungen, da ringt schon der erste große Blockbuster aus 2013 um Aufmerksamkeit.
Die 90er haben begonnen, Nintendo hat den Konsolenmarkt nach dem Crash im vergangenen Jahrzehnt erfolgreich mit populären Marken wiederbelebt und bei der Konkurrenz gibt es Bestrebungen an diese Erfolge anzuschließen.
In den letzten Jahren wurden Spiele, die einen für den kleinsten Fehler bestrafen und Schwierigkeitsgrade in eine neue Dimension heben, immer beliebter, bestes Beispiel hierfür ist „Demon’s Souls“
Kaum eine Reihe hat in dieser Konsolen-Generation einen prägenderen Eindruck hinterlassen als „Assassin’s Creed“. Jeder Teil der Serie übertrumpfte den anderen mit spektakulären Umgebungen aus unterschiedlichen Kapiteln der Geschichte.
Das „Stealth“ Genre ist eines der wenigen, in denen der Umstieg auf 3D bis heute noch scheinbar unlösbare Probleme verursacht. Verloren gegangen sind Präzision und das Gefühl aus dem Schatten heraus jederzeit seine Umgebung zu dominieren.
Die „Resident Evil“-Reihe ist eigentlich schon lange nicht mehr das, was sie einst war. Erneut bemühen sich die Macher mit „Resident Evil 6“ der Serie einen neuen Hauch Einfallsreichtum zu verleihen, mitsamt der Ambition, die Ursprünge zu bewahren…