In letzter Zeit erreicht die Experimentierfreude von Nintendo ganz neue Dimensionen. Nicht immer lässt sich dieser Eifer jedoch mit geltendem EU-Recht vereinen und so kommt es, dass die verrücktesten Projekte wie etwa Rusty’s Real Deal Baseball aufgrund von ethischen Bedenken nie bei uns erschienen sind.
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Kaum ein generischer Release aus dem Genre „Krawumm“ sieht sich heutzutage nicht mit hitzigen Vorwürfen aus dem Gender-Umfeld konfrontiert.
Welcher Gamer kennt das nicht: Über kurz oder lang findet man sich in einer Beziehung mit jemanden, der von Videospielen und dem damit verbundenen Dopamin-Konsum keine Ahnung hat. Ein gangbarer Weg für Akzeptanz dahingehend ist es, Nintendos klassische Zelda-Reihe auf den Plan zu rufen.
Level-5 ist ja wie gewohnt mit Übersetzungen ihrer Spiele recht träge. Dieser Tage ist es aber schlimmer denn je, da mittlerweile jedes Franchise von eine Welle an Zeichentrickserien und Spielzeug begleitet werden muss.
SEGAs 3D-Remakes auf dem Nintendo 3DS sind ja schon länger ein Geheimtipp. Mit der zweiten Runde ist man allerdings nun bei einer Reihe an Spielen angelangt, die man als „unsterbliche Klassiker“ ansehen kann und sich auch für heutige Spieler bestens als Happen für zwischendurch eignen.
Seit Nintendo die Tetris-Lizenz verloren hat, bleibt dem japanischen Spielegiganten für das Puzzle-Genre vor allem eine Reihe übrig: Dr. Mario.
Ob Juwelen, Zuckerl oder Kekse: Die gute alte Match-3 Mechanik funktioniert eigentlich immer. Süchtig machend wie eintönig ziehen derartige Spiele vor allem Gelegenheitsspieler in ihren Bann.
Man kann sagen was man will, selbst für einen Publisher wie Nintendo ist der Release einer neuen IP kein Kinderspiel. Oder hat jemand im Vorjahr The Wonderful 101 gespielt? Eben.
Eigentlich war ja Inti Creates primär Capcoms Studio für Alles, wo das Label „Mega Man“ drauf steht. Doch der Stern der Videospiel-Ikone steht schlecht und Capcom hat kein Interesse mehr, den Spieler von heute mit Action-lastigem Nachschub zu versorgen.
Mit dem Release des New Nintendo 3DS sieht sich Namco Bandai gezwungen, eine neue Version des altgedienten Luftkampf-Shooters Ace Combat aus dem Jahre 2011 herauszubringen.
Nintendos Handheld, dem 3DS, könnte es nicht besser gehen. Gesunde Verkaufszahlen wohin das Auge blickt – da sollte man meinen auch das Softwareangebot könnte nicht ausgeglichener sein.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask ist seit jeher ein Ausnahmetitel im Line-Up der japanischen Mario-Manufaktur Nintendo.
Anders als sein direkter Vorgänger, welcher ja genau genommen nur eine Portierung der mittlerweile doch recht betagten Wii-Version war, ist Monster Hunter 4 Ultimate eine Neuentwicklung, die bis ins Detail auf Nintendos Handheld, den 3DS, ausgerichtet ist.
Ein ambivalentes Verhältnis zur Pokémon-Serie zu haben ist keine Schande. Kaum eine Serie aus dem Haus Nintendo ist so offensichtlich auf die Bedürfnisse einer jungen Zielgruppe mit geringer Aufmerksamkeitspanne ausgerichtet wie diese.