Die Professor Layton Reihe geht mittlerweile in die fünfte Runde. Seit jeher ein fixer Bestandteil der DS Bibliothek ist „Professor Layton und die Maske der Wunder“ aber das Debüt auf dem Handheld-Nachfolger 3DS.
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BeiträgeNachdem IO Interactive den geplanten Auftragsmord mit der Hitman-Reihe salonfähig gemacht hat, übernahm für längere Zeit Assassin’s Creed das Ruder.
Super Smash Brothers aus dem Haus Nintendo ist eine der erfolgreichsten Serien überhaupt. Der Aufhänger: Alle erdenklichen Nintendo-Charaktere in eine Arena werfen und diese gegenseitig im buntem Chaos besinnungslos prügeln lassen.
Ein neues Call of Duty-Spiel kann eigentlich nur eines bedeuten: es ist wieder einmal Anfang November (oder umgekehrt?)!
Zusammen mit Playstation All-Stars Battle Royal bläst Sony mit dem Release von Little Big Planet Karting nun zur Großoffensive auf Nintendo-Territorium…
Die 90er haben begonnen, Nintendo hat den Konsolenmarkt nach dem Crash im vergangenen Jahrzehnt erfolgreich mit populären Marken wiederbelebt und bei der Konkurrenz gibt es Bestrebungen an diese Erfolge anzuschließen.
Ein Nintendo-System erscheint und verspricht in altgewohnter Tradition eine ganz neue Vision davon, wie Spiele wahrgenommen werden
In den letzten Jahren wurden Spiele, die einen für den kleinsten Fehler bestrafen und Schwierigkeitsgrade in eine neue Dimension heben, immer beliebter, bestes Beispiel hierfür ist „Demon’s Souls“
Assassins Creed 3: Liberation hat es nicht leicht, tritt es doch in gigantische Fußstapfen eines Releases der den Höhepunkt der Konsolen-Generation entscheidend mitgestaltet.
Längst vergessen sind die Zeiten, in denen Unterhaltung darin bestand, Stunden in das Wiederholen von frustrierend komplexen Aufgaben zu investieren…
Es gehört zu den undankbarsten Aufgaben in der Spiele-Branche: Ein komplettes Franchise zu übernehmen wird im Regelfall schon weit vor dem ersten Release von massiver Kritik begleitet.
Kaum eine Reihe hat in dieser Konsolen-Generation einen prägenderen Eindruck hinterlassen als „Assassin’s Creed“. Jeder Teil der Serie übertrumpfte den anderen mit spektakulären Umgebungen aus unterschiedlichen Kapiteln der Geschichte.
Das „Stealth“ Genre ist eines der wenigen, in denen der Umstieg auf 3D bis heute noch scheinbar unlösbare Probleme verursacht. Verloren gegangen sind Präzision und das Gefühl aus dem Schatten heraus jederzeit seine Umgebung zu dominieren.