Ein Rollenspiel durchzuspielen ist eine zeitintensive Angelegenheit. Manchmal bis zu 100 Stunden muss der Weltenretter investieren, um dem Bösen Einhalt zu gebieten…
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Jedes Spielsystem braucht seinen Vorzeigetitel mit dem es dem überfüllten Markt seinen ganz persönlichen Stempel aufdrückt – Sein „Tetris“, sein „Halo“, sein „Sonic the Hedgehog“.
Als Spätankömmling dieser Konsolengeneration war Nintendos „Wii“ dennoch die erste, die auf der Bühne stand und wirklich abräumte…
VALVE’s ikonische „Half-Life“ -Serie ist bekannt dafür das Ego-Shooter-Genre revolutioniert zu haben.
In Zeiten, in denen das JRPG aus dem Mainstream verschwunden ist, bleibt die Reihe von Namco-Bandai einer der letzten Garanten für Nachschub.
Nicht immer entsteht großer Wirbel um einen interessanten Indie-Release und so kommt „Unmechanical“ praktisch aus dem Nichts
2012 steht für den beliebten Entwickler Valve ganz im Zeichen des E-Sports.
Viel Wirbel gab es bereits im Vorfeld um den Indie-Release „Sound Shapes“. Der Titel wurde immer wieder prominent von Sony in das Zentrum der Aufmerksamkeit gerückt.
Mit „Darksiders II“ wird aus dem Genre-Allerlei offiziell eine Serie. Diesmal ist ‚Tod‘ am Zug, der die Unschuld seines Bruders am verfrühten Weltuntergang beweisen will…
Das Ausrotten von Zombies ist Saisonsport, Alternativen sind spärlich gesät. Wer sich also nach all den Weltuntergängen langweilt, für den lohnt sich ein Blick auf „PAYDAY“
„New Super Mario Bros.“ geht in die dritte Runde. Nach dem Debüt auf dem DS und einem Ausflug auf die Wii-Heimkonsole ist diesmal der 3DS an der Reihe.
Pünktlich zu den olympischen Spielen gibt es meistens eine Umsetzung der zugträchtigen Lizenz für diverse Konsolen.
Die Verantwortlichen bei SCE Japan Studio sind verrückt geworden: „Gravity Rush“ ist kein Sequel, kein Prequel, kein Klon, kein Zombie-Szenario…
Keiner der großen Drei nimmt in diesem Jahr die E3 so ernst wie Nintendo.