Viel Wirbel gab es bereits im Vorfeld um den Indie-Release „Sound Shapes“. Der Titel wurde immer wieder prominent von Sony in das Zentrum der Aufmerksamkeit gerückt.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Mit „Darksiders II“ wird aus dem Genre-Allerlei offiziell eine Serie. Diesmal ist ‚Tod‘ am Zug, der die Unschuld seines Bruders am verfrühten Weltuntergang beweisen will…
Das Ausrotten von Zombies ist Saisonsport, Alternativen sind spärlich gesät. Wer sich also nach all den Weltuntergängen langweilt, für den lohnt sich ein Blick auf „PAYDAY“
„New Super Mario Bros.“ geht in die dritte Runde. Nach dem Debüt auf dem DS und einem Ausflug auf die Wii-Heimkonsole ist diesmal der 3DS an der Reihe.
Pünktlich zu den olympischen Spielen gibt es meistens eine Umsetzung der zugträchtigen Lizenz für diverse Konsolen.
Die Verantwortlichen bei SCE Japan Studio sind verrückt geworden: „Gravity Rush“ ist kein Sequel, kein Prequel, kein Klon, kein Zombie-Szenario…
Keiner der großen Drei nimmt in diesem Jahr die E3 so ernst wie Nintendo.
Sony ist heuer in einer ähnlichen Position wie Microsoft: Die nächste Generation an Hardware lässt auf sich warten, bei den Gamern werden also nur über neue Software Punkte gesammelt…
Die Bilanz der Microsoft-Konferenz im vergangenen Jahr war durchwachsen.
Niemand wird bestreiten, dass die große Errungenschaft der PS Vita der langersehnte zweite Analogstick für ein portables System war…
Unter dem Codenamen „Project Needlemouse“ nahm sich Sega vor, das populäre Maskottchen zu neuen Höhenflügen zu verhelfen…
Dieser Tage scheint es fast, als seien apokalyptische Zombie-Szenarios die letzte Zufluchtsstätte der verfaulenden Unterhaltungsindustrie.