Kaum eine Franchise läutet mit mehr regelmäßiger Vehemenz an der Tür als Ubisofts Assassin’s Creed. Jährlich wirft der Publisher neue Sequels auf den Markt, die überraschenderweise auch noch überdurchschnittliche Qualität erreichen.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Seit jeher ist Nintendo ja eigentlich ein Spielzeughersteller. Kein Zweig der Firma bringt dies besser zum Ausdruck als Nintendo EAD, das Entwicklerstudio hinter 3D Mario-Titeln wie etwa Super Mario Galaxy.
Ein ambivalentes Verhältnis zur Pokémon-Serie zu haben ist keine Schande. Kaum eine Serie aus dem Haus Nintendo ist so offensichtlich auf die Bedürfnisse einer jungen Zielgruppe mit geringer Aufmerksamkeitspanne ausgerichtet wie diese.
Als einer der größten Shounen Mangas, die es derzeit gibt, sind diverse One Pieces-Adaptionen auch im Videospielbereich eine regelmäßige Einrichtung.
Manchmal kann man als eingesessener Videospiel-Fan noch so zynisch auf den Release eines Videospiels blicken, man wird trotzdem positiv überrascht.
Sega hat es nicht leicht: Jahr um Jahr erreichen neue Sonic-Titel das Land, doch keiner davon schafft es die Kritiker-Herzen zu erobern.
Da springt Nintendo ziemlich spät auf den Geld-Zug auf. Mittlerweile ist es bereits ein ganz normaler Trend geworden, dass virtueller Content gebunden an Plastik-Staubfänger seinen Weg in überfüllte Kinderzimmer findet.
2014 ist ein Jahr der Freude für Fans der kultigen Smash Bros.-Reihe, die wie keine andere offen die unterschiedlichsten Aspekte von Videospielkultur euphorisch zelebriert.
Die langlebige und beliebte Picross Puzzler-Reihe von Entwickler Jupiter geht auf Nintendos Handheld, dem 3DS, nun in die mittlerweile fünfte Runde.
Crazy Construction ist Shovelware im wahrsten Sinn: Physikalisches Tetris gab es schon in verschiedenen Formen, jedoch wird hier versucht, dem Ganzen ein wenig mehr Persönlichkeit zu verleihen.
Eigentlich ist es schon ein Mysterium: Auf den regelmäßigen Treffen von Streetpass Wien kommt stets der Moment, wo eine Runde Tetris ansteht.
Eigentlich ist die NES Remix-Reihe weniger ein kreativer Ausbruch von Nintendo als vielmehr die lange überfällige Reaktion auf ein Publikum, das sich schon seit Jahren mit ROM-Hacks und selbstgeschriebenen Crossover-Spielen selbst unterhält.
Die Shin Megami Tensei-Serie ist mittlerweile auch hierzulande schon recht bekannt. Nicht nur, dass die Persona-Spin-Off-Reihe gleichbedeutend mit zeitgemäßem RPG-Design ist, gab es auch auf dem DS auch die eine oder andere recht erfolgreiche Ausgabe.