Seit einiger Zeit versucht sich Nintendo nun schon an neuen Geschäftsmodellen. Nirgendwo spürt der japanische Entwickler mehr Druck als auf dem Free-to-play Mobilmarkt. Mit Spannung darf man den ersten Titel betrachten, der das Candy Crush Saga Publikum entzücken soll.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Mit dem Release des New Nintendo 3DS sieht sich Namco Bandai gezwungen, eine neue Version des altgedienten Luftkampf-Shooters Ace Combat aus dem Jahre 2011 herauszubringen.
Nintendos Handheld, dem 3DS, könnte es nicht besser gehen. Gesunde Verkaufszahlen wohin das Auge blickt – da sollte man meinen auch das Softwareangebot könnte nicht ausgeglichener sein.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask ist seit jeher ein Ausnahmetitel im Line-Up der japanischen Mario-Manufaktur Nintendo.
Anders als sein direkter Vorgänger, welcher ja genau genommen nur eine Portierung der mittlerweile doch recht betagten Wii-Version war, ist Monster Hunter 4 Ultimate eine Neuentwicklung, die bis ins Detail auf Nintendos Handheld, den 3DS, ausgerichtet ist.
Wir haben mal wieder den traditionellen Punkt erreicht, an dem ein Nintendo-Handheld ein Upgrade erhält – den Punkt, an dem es zu früh wäre, ein neues System auf den Markt zu werfen, Spieler sich aber trotzdem nach Innovation und Abwechslung sehnen. Auftritt: New Nintendo 3DS.
Kaum eine Franchise läutet mit mehr regelmäßiger Vehemenz an der Tür als Ubisofts Assassin’s Creed. Jährlich wirft der Publisher neue Sequels auf den Markt, die überraschenderweise auch noch überdurchschnittliche Qualität erreichen.
Seit jeher ist Nintendo ja eigentlich ein Spielzeughersteller. Kein Zweig der Firma bringt dies besser zum Ausdruck als Nintendo EAD, das Entwicklerstudio hinter 3D Mario-Titeln wie etwa Super Mario Galaxy.
Ein ambivalentes Verhältnis zur Pokémon-Serie zu haben ist keine Schande. Kaum eine Serie aus dem Haus Nintendo ist so offensichtlich auf die Bedürfnisse einer jungen Zielgruppe mit geringer Aufmerksamkeitspanne ausgerichtet wie diese.
Als einer der größten Shounen Mangas, die es derzeit gibt, sind diverse One Pieces-Adaptionen auch im Videospielbereich eine regelmäßige Einrichtung.
Manchmal kann man als eingesessener Videospiel-Fan noch so zynisch auf den Release eines Videospiels blicken, man wird trotzdem positiv überrascht.
Sega hat es nicht leicht: Jahr um Jahr erreichen neue Sonic-Titel das Land, doch keiner davon schafft es die Kritiker-Herzen zu erobern.
Da springt Nintendo ziemlich spät auf den Geld-Zug auf. Mittlerweile ist es bereits ein ganz normaler Trend geworden, dass virtueller Content gebunden an Plastik-Staubfänger seinen Weg in überfüllte Kinderzimmer findet.
2014 ist ein Jahr der Freude für Fans der kultigen Smash Bros.-Reihe, die wie keine andere offen die unterschiedlichsten Aspekte von Videospielkultur euphorisch zelebriert.