Da schaltet wohl das Entwickerstudio Naughty Dog einen Gang in Sonys Post-PS3 und Pre-PS4 Veröffentlichungsmotor höher: Nicht nur Uncharted 4 wurde für die PS4 angekündigt, sondern auch ein DLC für den PS3-Blockbuster The Last of Us!
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Der, zumindest den Besucherzahlen nach, wohl beliebteste Film beim diesjährigen /slash Filmfestival ist kostengünstig produzierter Schund, der hinsichtlich des Unterhaltungswertes enttäuscht.
Survival-Horror, eh? Von Shinji „Resident Evil“ Mikami, eh? Und sein neues Werk The Evil Within soll also die Verkörperung der wahren Bedeutung von Survial Horror sein?
Mit The Walking Dead hat Entwickler Telltale Games im vergangenen Jahr bekanntlich eines der besten Adventures der letzten Dekaden veröffentlicht. 400 Days soll nun die Wartezeit auf Staffel zwei der Serie verkürzen.
Die Resident Evil-Reihe steht schon seit Längerem auf wackeligen Beinen. Je mehr die klotzigen Kontrollen, die seit Beginn der Serie Spielern das Fürchten lehrten, von Sequel zu Sequel ausgebügelt werden, desto weiter entfernt sich die Serie von seinen Horror-lastigen Wurzeln.
Das Ende ist angebrochen – wenn auch noch nicht für die Menschheit selbst, so zumindest für die aktuelle Konsolengeneration. Geht es nach den Herstellern, haben PS3 & Co niemals existiert, der Blick wird ohne Verzögerung starr auf die Zukunft gerichtet.
Das Spiel mit der Angst scheint sich in den letzten Jahren beinahe zur Königsdisziplin des Game-Designs entwickelt zu haben.
Es gibt sie also doch noch: die gefürchteten Spieleumsetzungen von Filmen und Serien, die im Eiltempo auf den Markt geschmissen werden und aufgrund der damit einhergehenden Qualität sofort in der Bedeutungslosigkeit verschwinden.
Mit dem 2008 erschienenen Dead Space haben die Entwickler von Visceral Games dem Survival-Horror Genre einen in vielerlei Hinsicht kompetenten Vertreter hinzugefügt.
Die „Resident Evil“-Reihe ist eigentlich schon lange nicht mehr das, was sie einst war. Erneut bemühen sich die Macher mit „Resident Evil 6“ der Serie einen neuen Hauch Einfallsreichtum zu verleihen, mitsamt der Ambition, die Ursprünge zu bewahren…
Da bahnt (!) sich etwas an: In der mittlerweile dritten Folge der “The Walking Dead”-Videospielserie, “Long Road Ahead”, dreht sich die Spirale rund um Angst, Verzweiflung und Überleben munter weiter…
Nach der stimmigen ersten Episode schließt Telltale Games nun nahtlos mit der Fortsetzung an erschütternden Ereignisse an
Zombies, Zombies und noch mehr Zombies – Nicht nur die Filmindustrie wird mit immer neuen Varianten der Untoten überschwemmt.
Ursprünglich als Designstudie für die sehr ambitionierte, inhaltlich aber etwas magere Videospielumsetzung Silent Hill gedacht, hat die verstörende Kreatur des Clips schlussendlich eine Platz in einem (noch nicht veröffentlichten) Kurzfilm ergattert.