Wenn das Metroidvania-Genre auf griechische Mythologie trifft, kann man spannendes erwarten. Mischt man in Sachen Handlung noch eine Portion God of War rein, erhält man Apotheon.
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Mit einem Jahr Verzögerung trifft der zweite Akt von Broken Age ein und versucht eines der meist diskutierten Kapitel der jüngeren Videospielgeschichte abzuschließen. Das Spiel, dass den Kickstarter-Hype in der Branche eingeläutet hat, findet nun ein wohlverdientes Finale.
Charmante Old-School Optik, pumpender Soundtrack, knüppelhartes Gameplay und eine blutdurchtränkte Rahmenhandlung der Marke Tarantino: Ja genau, Hotline Miami ist zurück.
Kaum eine Franchise läutet mit mehr regelmäßiger Vehemenz an der Tür als Ubisofts Assassin’s Creed. Jährlich wirft der Publisher neue Sequels auf den Markt, die überraschenderweise auch noch überdurchschnittliche Qualität erreichen.
Zwei Jahre Entwicklungsdauer, die Produktionskosten trotz Leak binnen zwei Tagen nach der Veröffentlichung wieder eingespielt: Ein Erfolg, der sich sehen lassen kann. Die Rede ist von der Survival-Sim This War of Mine.
Klar das Retro derzeit in ist: Nichts ist einfacher als die Ästhetik der 8-Bit Ära aus der Mottenkiste zu holen um den Entwicklungsaufwand niedrig zu halten – immerhin entstand der reduzierte Stil in einer Zeit, in der die Mitglieder von Entwicklerteams an einer Hand abzuzählen waren.
Costume Quest ist einer der charmantesten Titel im exzentrischen Repertoire des Double Fine-Studios. Ein einfaches Setting mit Liebe zum Detail: Der Spieler kontrolliert kostümierte Kinder, die zu Halloween durch die Nachbarschaft streifen um Süßigkeiten einzusammeln.
“Never change a winning team” – so lautet die Devise vieler Fortsetzungen, der Grund dafür liegt auf der Hand: Warum experimentieren, wenn doch Bewährtes gut funktioniert. Auftritt: Borderlands: The Pre-Sequel.