Project X Zone reiht sich in die lange Tradition der Crossover-Spiele ein: Ein bunter Haufen an Charakteren, aus den unterschiedlichsten Spieleserien von Capcom, Sega und Namco, kommen zusammen, um einmal nicht zu prügeln, sondern um zu „strategieren“.
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Call of Duty hier, Halo dort, der graue Einheitsbrei an dem die Spielergemeinde derzeit erstickt übertönt oftmals die mutigen Releases von Spielen wie The Wonderful 101, gerade für die Wii U erschienen.
Als Nintendo Ende letzten Jahres Paper Mario: Sticker Star veröffentlicht, ist der Aufruhr groß: Da hat man doch tatsächlich versucht etwas Neues zu schaffen, statt alte Erfolge neu aufzurollen.
Eines der interessantesten Feature, durch das sich Nintendo derzeit hervortut, ist wohl StreetPass. Zwei zufällig vorüberziehende 3DS-Einheiten tauschen Daten über ihre Benutzer aus und schaffen so ein Gefühl von Gemeinsamkeit.
Langsam aber sicher kommt auch Nintendo in der Gegenwart an und so ist auch beim japanischen Konzern das Geschäft mit DLCs in letzter Zeit ein großes Thema geworden.
Schon seit vielen Konsolengenerationen ist die WarioWare-Serie ein Garant für absurdes Kurzweil. Nun bekommt auch Nintendos hungernde Wii U Konsole einen Ableger, Game & Wario passt allerdings nicht ganz in das etablierte Konzept.
Es ist noch gar nicht so lange her dass ich ganz Wien auf der Suche nach Denpa Men durchkämmt habe.
Die Oracle-Reihe hat in der Zelda-Tradition eine gesonderte Rolle. Nicht Nintendo selbst entwickelte die Spiele für den Game Boy Color, sondern Capcom- eine Kooperation die über die Jahre mehrere Titel hervorbringen sollte.
Die Resident Evil-Reihe steht schon seit Längerem auf wackeligen Beinen. Je mehr die klotzigen Kontrollen, die seit Beginn der Serie Spielern das Fürchten lehrten, von Sequel zu Sequel ausgebügelt werden, desto weiter entfernt sich die Serie von seinen Horror-lastigen Wurzeln.
Die Erwartungen an Nintendo waren groß, da hat man noch im letzten Jahr eine Konsole auf den Markt geworfen, doch seit damals liegt diese praktisch brach. Interessant also, dass Nintendo dieses Jahr seine Konferenz ganz absagt und stattdessen einen eigenen Stream produziert.
Anhand der E3 lässt sich festmachen, was die Studios kommunizieren wollen, doch das Spannende ist was zwischen den Zeilen zu lesen ist.
Der tägliche 3DS-Konsum ist in letzter Zeit zum Pflichttermin mutiert: Wie jeden Tag habe ich die letzten 10 Minuten damit verbracht, in der virtuellen Nachbarschaft Käfer und Steine zu aufzusammeln, welche ich nun in der Hoffnung auf Reichtum zum lokalen Trödler trage.
Mittlerweile hat sich Nintendos Mario & Donkey Kong Reihe vom Jump’n’Run mit Puzzle-Elementen zum reinen Puzzle-Spiel entwickelt. Ein neuer eShop-Release setzt nahtlos an diese Entwicklung an.
Level 5 bittet wieder zum 3DS-Entwicklertisch. Kaum ist die experimentelle Guild01-Serie hierzulande abgehakt, reicht man mit The Starship Damrey bereits den ersten Titel der Guild02 Reihe nach.