Ein Action-Adventure mit Metroidvania-Gamedesign und Pixel-Art-Stil? Immer her damit. Mit Joakim „Konjak“ Sandbergs The Iconoclasts wird der Spieler mit Schraubenschlüssel sowie modifizierbarer Stungun ausgestattet und in eine großen, mysteriösen Spielewelt losgelassen.
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Die Shantae-Reihe ist seit jeher einer der Grundpfeiler im Programm des Entwicklers Wayforward, der sich mit zahlreichen 2D-Plattformern (u.a. Aliens: Infestation, Contra 4, DuckTales: Remastered) einen Namen gemacht hat.
Eigentlich gibt es ja eine faire Anzahl an erfolgreichen Serien, die den Sprung von DS auf 3DS nie wirklich geschafft haben, so lässt sich auf dem erfolgreichen Handheld beispielsweise über einen eklatanten Mangel an Metroidvania-Titeln klagen.
Die Entwicklerschmiede Wayforward ist in letzter Zeit sehr umtriebig, zahlreiche Releases auf den unterschiedlichsten Systemen belegen einen recht umfangreichen Output für den kleinen Developer.
Eine der ersten Assoziationen mit The Swapper ist ohne Frage Christopher Nolans The Prestige, ein Film, der sich in einem famosen Twist mit der Frage auseinandersetzt, was man anstellen würde, wenn man Kopien von sich selbst erstellen könnte.
Mit dem Release von Super Metroid auf Nintendos Wii U tun sich weite Schluchten auf: Wer die Reaktionen der Wii U Community verfolgt, der ist schnell überrascht wie sehr sich das Gamer-Verhalten im Laufe der Jahrzehnte verändert hat.
Im vergangenen Jahr war Sonys Onlinedienst PSN für Freunde der gepflegten Indie-Unterhaltung ein echter Geheimtipp, denn ein exklusiver Indie-Hit folgte auf den anderen.
Castlevania bedeutet Tradition. Seit frühesten NES-Zeiten geht es um die nie zu enden wollenden Auseinandersetzungen zwischen dem Vampirjäger-Klan der Belmonts und Dracula, Schauplatz sind zumeist die Gemäuer seiner schaurigen Burg.
In einem regelrechten Sturm eroberte Cave Story seit seinem ersten Release 2004 das Netz. Wir haben die überarbeitete 3DS-Version ausgegraben und einem Test auf Herz und Nieren unterzogen.
Nifflas ist der Name eines schwedischen Entwicklers, der seit einigen Jahren in verlässlicher Regelmäßigkeit mit atmosphärischen Indie-Spielen dem Release-Alltag seine persönliche Note aufsetzt.