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Road Not Taken
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Road Not Taken

Roat Not Taken ist voller düsterer Elemente: Jahr um Jahr werden die Kinder des Heimatdorfs in die Wälder geschickt um Beeren zu sammeln und gehen dabei, statt ihr Arbeitspensum gewissenhaft zu erfüllen, nutzloser Weise verloren.


Gods Will Be Watching
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Gods Will Be Watching

Das Adventure-Genre wird seit jeher durch das Aufeinandertreffen von Gameplay und Narration charakterisiert: Im soeben erschienenen Indie-Titel Gods Will Be Watching wird bald ersichtlich, dass das oft einen unmöglichen Balance-Akt darstellt.


Murdered: Soul Suspect
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Murdered: Soul Suspect

Seit einiger Zeit versucht SquareEnix auf dem westlichen Markt Fuß zu fassen. Einen weiterer Versuch, diesen zu erreichen, findet sich nun in Murdered: Soul Suspect wieder, welches als übernatürlicher Krimi die Aufmerksamkeit des westlichen Spielers auf sich ziehen will.


Wolfenstein: The New Order
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Wolfenstein: The New Order

Reboot, Remake, Reimagining: Auch die Videospielindustrie ist dem vorherrschenden Trend der Rückbesinnung auf vergangene Errungenschaften verfallen, Nostalgie verspricht vermeintlich (finanziellen) Erfolg. Nun ist also auch ein neuer Ableger der Wolfenstein-Reihe erschienen.


Video Kritik: Valiant Hearts: The Great War
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Video Kritik: Valiant Hearts: The Great War

2014 ist das Jahr, in dem sich der Ausbruch des ersten Weltkriegs zum 100. Mal jährt. Jahre später ist gemeinhin vergessen, was Krieg bedeutet und man kennt darüber nur zwei Dinge: Einerseits weiß der brave Bürger, das Krieg und jegliche Beteiligung daran böse ist.


Among the Sleep
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Among the Sleep

Among the Sleep wagt sich in die tiefsten Abgründe des menschlichen Grauens und beschäftigt sich mit einer Art von „Monster“, welches wie allgemein bekannt die furchtbarste Form von Angst und Schrecken zu verbreiten vermag, nämlich einem Baby.


Transistor
8.8

Transistor

„C’mon pull“, die erste Handlung in Transistor besteht darin, ein sprechendes Schwert aus der Leiche eines unbekannten Mannes zu ziehen. Es liegt am Spieler, das Mysterium, welches die Welt von Transistor umgibt, aufzudecken.


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Viele Entwickler hätten nach einem Flop wie Final Fantasy XIV keinen weiteren Verbesserungsversuch gestartet. Square Enix zählt nicht zu diesen Entwicklern. Kann Final Fantasy XIV: A Realm Reborn mit den zahlreichen Problemen des Vorgängers aufräumen?


Stick It to The Man
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Stick It to The Man

„I wonder if it’s scratch and sniff?“ In der Welt von Stick it to the Man von Entwicklerteam Zoink dreht sich alles um das Lesen von Gedanken, die Erfüllung von Wünschen, Aufkleber und einen pinken Spaghettiarm. Doch was verbirgt sich hinter der fünften Gliedmaße?



Video Kritik: NaissanceE
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Video Kritik: NaissanceE

Gleich vorweg: Als herkömmliches Videospiel versagt NaissanceE auf ganzer Linie, denn schon seit dem Anbeginn des 3D-Shooters ist klar, dass sich Egoperspektive und Plattforming so gut vertragen wie ein Hollywood-Blockbuster mit einem guten Dialog.


Video Kritik: Fract Osc
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Video Kritik: Fract Osc

Jeder der versucht hat in einem Sequencer Oszillatoren, Filter, mathematische Funktionen oder Algorithmen aneinanderzustecken, wird bestätigen, dass die Software dazu komplexer aussieht als irgendetwas sonst.


Preview zu Broforce

Was kommt dabei heraus, wenn Rambo, Snake Plissken, der Terminator, Blade und MacGyver aufeinandertreffen? Broforce bietet die Antwort: große Waffen, Adrenalin und eine Anzahl an Explosionen, die Michael Bay stolz machen würde.


Octodad: Dadliest Catch
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Octodad: Dadliest Catch

Ehemann, Vater, Oktopus. In Octodad: Dadliest Catch von Entwicklerteam Young Horses liegt es am Spieler, die wahre Identität des Tintenfisches vor seiner Umwelt zu verbergen.


Strike Suit Zero: Director’s Cut
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Strike Suit Zero: Director’s Cut

Gut ein Jahr nach dem PC Release bringt Born Ready Games eine leicht überarbeitete Version von Strike Suit Zero auf den Markt, die dieses Mal auch die Next-Gen Konsolen erobern soll. Schafft es der Director’s Cut, die Probleme des Vorgängers zu beseitigen?