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Reign of Kings
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Reign of Kings

Es ist wieder soweit: Ein weiteres Survival-Game ist am Markt, klassisch unfertig und in „Early Access“. Reign of Kings vom Entwicklerteam Codehatch versetzt seine Spieler zur Abwechslung in das frühe Mittelalter.


Titan Souls
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Titan Souls

Shadow of Colossus ist bis heute einer der wichtigsten Titel, der jemals das Laufwerk einer Konsole zierte – doch eine Fortsetzung des Blockbuster lässt nun beinahe schon ein Jahrzehnt auf sich warten.


Apotheon
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Apotheon

Wenn das Metroidvania-Genre auf griechische Mythologie trifft, kann man spannendes erwarten. Mischt man in Sachen Handlung noch eine Portion God of War rein, erhält man Apotheon.


Mortal Kombat X
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Mortal Kombat X

Eine der langlebigsten Prüglerreihen aller Zeiten meldet sich zurück: Mortal Kombat X lässt wieder abgetrennte Köpfe und Gliedmaßen über den Bildschirm purzeln und sowohl Spieler als auch Spielfiguren mit lautem Aufschrei das Gemetzel bestaunen.


Broken Age (Akt 2)
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Broken Age (Akt 2)

Mit einem Jahr Verzögerung trifft der zweite Akt von Broken Age ein und versucht eines der meist diskutierten Kapitel der jüngeren Videospielgeschichte abzuschließen. Das Spiel, dass den Kickstarter-Hype in der Branche eingeläutet hat, findet nun ein wohlverdientes Finale.


Middle-earth: Shadow of Mordor
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Middle-earth: Shadow of Mordor

Die Lizenzumsetzung einer beliebten Filmreihe, eingebettet in einer offenen Spielewelt und mit einem extrem generischen Namen versehen? Eigentlich ein schlechtes Omen, doch Middle-earth: Shadow of Mordor überrascht in allen Belangen.


Hotline Miami 2: Wrong Number
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Hotline Miami 2: Wrong Number

Charmante Old-School Optik, pumpender Soundtrack, knüppelhartes Gameplay und eine blutdurchtränkte Rahmenhandlung der Marke Tarantino: Ja genau, Hotline Miami ist zurück.


Assassin’s Creed Rogue
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Assassin’s Creed Rogue

Kaum eine Franchise läutet mit mehr regelmäßiger Vehemenz an der Tür als Ubisofts Assassin’s Creed. Jährlich wirft der Publisher neue Sequels auf den Markt, die überraschenderweise auch noch überdurchschnittliche Qualität erreichen.




Far Cry 4
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Far Cry 4

Far Cry 4 ist im Grunde genau das, wonach es aussieht: Mehr Far Cry 3. Die Shooter-Formel ist etabliert und die Aufgabe der Entwickler ist es, sie zu verfeinern und weiter spannend zu halten.


This War of Mine
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This War of Mine

Zwei Jahre Entwicklungsdauer, die Produktionskosten trotz Leak binnen zwei Tagen nach der Veröffentlichung wieder eingespielt: Ein Erfolg, der sich sehen lassen kann. Die Rede ist von der Survival-Sim This War of Mine.


Dragon Age: Inquisition
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Dragon Age: Inquisition

In Dragon Age: Inquisition taucht man in eine epische Fantasywelt ein und muss diese auch gleich vor dem Untergang retten. Eine altbewährte Formel, die leider auch enttäuschend banal umgesetzt wurde.


F1 2014
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F1 2014

Den Sportspielen von EA kann man ja einiges vorwerfen, jedoch keinen Mangel an Atmosphäre. Codemasters F1 2014 hat aber sogar damit seine Probleme und offenbart sich als ein uninspirierter Abklatsch seines Vorgängers.


Video Kritik: Shovel Knight
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Video Kritik: Shovel Knight

Klar das Retro derzeit in ist: Nichts ist einfacher als die Ästhetik der 8-Bit Ära aus der Mottenkiste zu holen um den Entwicklungsaufwand niedrig zu halten – immerhin entstand der reduzierte Stil in einer Zeit, in der die Mitglieder von Entwicklerteams an einer Hand abzuzählen waren.