Alle Beiträge von: Anna Pigl


Hotline Miami
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Hotline Miami

In den letzten Jahren wurden Spiele, die einen für den kleinsten Fehler bestrafen und Schwierigkeitsgrade in eine neue Dimension heben, immer beliebter, bestes Beispiel hierfür ist „Demon’s Souls“




Borderlands 2

Man nehme das Lootsystem von „Diablo“ und mische es mit einem First-Person-Shooter. Was dabei herauskommt? Ein süchtig machendes „Borderlands 2“.


Sleeping Dogs
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Sleeping Dogs

Publisher „Activision“ gab das Spiel, damals noch unter dem Namen „True Crime: Hong Kong“ bekannt, auf, doch „Square Enix“ glaubte an den Erfolg des Titels, kaufte die Rechte und änderte den Namen in „Sleeping Dogs“.




Mass Effect 3

Mit dem dritten Teil geht die erfolgreiche „Mass Effect“-Reihe von BioWare und die Geschichte Commander Shepards zu Ende.


Binary Domain

Der Entwickler der „Yakuza“-Serie wagt sich in seinem neuesten Spiel an das Shooter-Genre heran, den Fokus setzt er auf Story und Squad. Doch kann der japanische Third-Person Shooter mit den westlichen Größen mithalten?


Kingdoms of Amalur: Reckoning
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Kingdoms of Amalur: Reckoning

Was kommt dabei heraus, wenn ein New York Times-Bestsellerautor, der Lead Designer von „Morrowind“ und „Oblivion“ und der Erfinder von „Spawn“ ein Spiel gestalten?