Fans der Metal Gear Solid-Reihe haben zum namhaften Erschaffer Hideo Kojima ein ambivalentes Verhältnis. Innerhalb der Serie finden sich die gelobtesten und verhasstesten Momente der Spielekultur gleicher Maßen, in der Regel weiß man also – wie in jeder missbräuchlichen Beziehung – nie womit man beim nächsten Zusammentreffen konfrontiert wird.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Das Kürzel DLC wird schon lange nicht mehr mit der Euphorie assoziiert, die das Konzept anfänglich begleitet hat. Die Idee, mit seinem Lieblingsspiel doch noch nicht fertig zu sein, wenn alles durchgespielt ist, hat ja auch durchaus seinen Reiz.
Level-5 ist ja wie gewohnt mit Übersetzungen ihrer Spiele recht träge. Dieser Tage ist es aber schlimmer denn je, da mittlerweile jedes Franchise von eine Welle an Zeichentrickserien und Spielzeug begleitet werden muss.
Einer der wichtigen Releases in der ersten Reihe der Sega 3D-Remakes war sicherlich Streets of Rage. Der Titel selbst ist zwar definitiv etwas veraltet, der zeitlos geniale Soundtrack jedoch immer noch absoluter Kult.
SEGAs 3D-Remakes auf dem Nintendo 3DS sind ja schon länger ein Geheimtipp. Mit der zweiten Runde ist man allerdings nun bei einer Reihe an Spielen angelangt, die man als „unsterbliche Klassiker“ ansehen kann und sich auch für heutige Spieler bestens als Happen für zwischendurch eignen.
30 Jahre hat Super Mario bereits auf dem Buckel. Bis in die heutige Zeit relevant geblieben, bringt Nintendo noch immer erfolgreich 2D-Mario-Spiele mit berechnender Regelmäßigkeit auf den Markt.
Die Zeiten ändern sich: Noch vor zehn Jahren war der Videospielmarkt überfüllt mit Mittelklasse-Spielen, die auf dem unweigerlichen Weg in die Wühlkiste diverser Elektrohändler kaum jemals breite Beachtung fanden.
The Magic Circle möchte als paranoider Einblick in die verworrenen Landschaften der Spieleentwicklung zu einer provokativen Reise durch ein enstehendes Spiel einladen.
Seit Nintendo die Tetris-Lizenz verloren hat, bleibt dem japanischen Spielegiganten für das Puzzle-Genre vor allem eine Reihe übrig: Dr. Mario.
Im Jahr 1997 werden die Fronten klar: Sonys Playstation und Nintendo mit dem Nintendo 64 sind von nun an die beiden Big Player auf dem umkämpften Videospiel-Markt.
Yoshi’s Island hat jetzt schon eine ganze Weile einen Stammplatz in Nintendo-Line-Ups aller Systeme. Das heißt aber nicht unbedingt, dass die Spiele dieser Tage zu den qualitativ hochwertigsten gehören, auch wenn alles als Ableger der klassischen Mario-Reihe begann.
Ungewöhnlicherweise hält Square Enix dieses Jahr seine ganz eigene Pressekonferenz auf der E3. Gut so – in einem Jahr, in dem ein Studiogigant nach dem anderen das Konsolengeschäft beerdigt.
Schon seit ein paar Jahren macht Nintendo zur E3 sein ganz eigenes Ding: Es handelt sich weniger um einen Messeauftritt sondern vielmehr um eine Momentaufnahme, in der Nintendo einen gewissen Fokus auf neue Themen setzt.