Videospiel-Studios, die in den VR-Bereich eintauchen, sind derzeit noch ein wenig in der Selbstfindungsphase gefangen. Portierungen von klassischen Spielen, Neuentwicklungen: Jeder findet ein kleines, für sich passendes Puzzle-Teil, aber selten fügt sich das Ergebnis zu einem runden Ganzen zusammen.
Tagarchive: HTC Vive
Mit Star Trek: Bridge Crew liefert Ubisoft den ersten reinen VR-Titel, der mehr oder minder als Blockbuster konzipiert wurde.
Superhot: Das ist eine gehörige Prise Stil mit einer preisgekrönten Spielmechanik. Die Zeit steht still, wenn der Spieler sich nicht bewegt, wodurch eine Art rundenbasierter Shooter entsteht, bei dem die Actioneinlagen penibel geplant und ausgeführt werden.
Etwa ein Jahr ist es her, dass Virtual Reality zum ersten Mal großflächig den Consumer-Bereich erobert hat.
Das Bemerkenswerte an Arizona Sunshine ist, dass das Setting als Videospielhintergrund nicht generischer sein könnte: Ein Zombie-Apokalypse in der Wüstenlandschaft von Arizona, gähn.
Keine Frage, es gibt mittlerweile eine Vielzahl an faszinierenden VR-Erlebnisse. Viel Fleisch ist aber derzeit nicht daran. Wer also einen Titel sucht, in den man wirklich viel Zeit investieren kann, der muss lange suchen.
Tilt Brush ist zwar de facto kein Spiel, sondern eher eine kreative Anwendung – doch heutzutage sind die Grenzen da sehr schwammig.
Das die Rick and Morty-Schöpfer große VR-Anhänger sein müssen, weiß jeder Fan spätestens seit dem Auftritt des virtuellen Lebenssimulators Roy, in dem Spieler sich darum kümmern, ein anständiges Leben im Teppichladen und eine Sozialversicherungsnummer zu führen.