“Never change a winning team” – so lautet die Devise vieler Fortsetzungen, der Grund dafür liegt auf der Hand: Warum experimentieren, wenn doch Bewährtes gut funktioniert. Auftritt: Borderlands: The Pre-Sequel.
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Ein Action-RPG von Bioware, den Machern von Mass Effect? Check. Eine gigantische Spielwelt samt Kämpfe gegen ebensolche Drachen? Check. Entscheidungen, die tatsächlich Auswirkungen auf den Spielverlaufen haben? Check. Dragon Age: Inquisition gefällt schon jetzt.
Echtzeit-Strategie, Rollenspiel und MMO in einem, dazu noch ein Single-Player-Modus sowie neben einem PC-Release auch auf der PS4 spielbar? Genau, das ist Kingdom Under Fire II. Ach ja, es ist auch noch ein Free-2-Play Titel.
SquareEnix lernt es nicht mehr: Seit über 20 Jahren schafft man es, immer wieder das Potential der hochwertigsten Titel beim westlichen Publikum zu verkennen und setzt bis heute eine Lokalisation nach der anderen in den Sand.
„C’mon pull“, die erste Handlung in Transistor besteht darin, ein sprechendes Schwert aus der Leiche eines unbekannten Mannes zu ziehen. Es liegt am Spieler, das Mysterium, welches die Welt von Transistor umgibt, aufzudecken.
Eine der aufgrund seines unbarmherzigen Schwierigkeitsgrad berüchtigsten und damit wohl auch nervenaufreibendsten Spielereihen der letzten Jahre ist endlich zurück: Dark Souls II.
Ein Add-On eröffnet die Möglichkeit Fehler auszubügeln. Selten wirklich genutzt, ist es umso angenehmer zu sehen, dass man sich bei Shadowrun: Dragonfall die Kritik zu Herzen genommen hat.
Das ehemals blühende Genre der Action-Rollenspiele ist beinahe verschwunden. Die Wiederauferstehung, die mit dem RPG-Hit Final Fantasy XV zu erwarten ist sei mal außen vor gelassen – in den letzten Jahren waren die Überbleibsel des Genres jedenfalls kärglich.
Gerade bei Serien gilt oftmals das Motto „Alles Gute hat ein Ende“. Bei der grandiosen Action-RPG Reihen The Witcher darf man aber bei den ersten Videos des kommenden, letzten Teils aber wehmütig nach mehr verlangen.
Eigentlich schönes Timing, kam doch kürzlich mit Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara eines der Highlights des Brawler-Genres als Re-Release heraus. Schon haben wir nun mit Dragon’s Crown eine moderne Neuinterpretation desselben Themas auf dem Tablett.
Als hätte Nintendo nicht 2013 schon genug Bestseller auf dem 3DS untergebracht, werden zum Jahresende noch einmal die großen Geschütze aufgefahren.
Straßensamurai, finstere Ork-Schamanen, Cyberpunk-Landschaften und Auftragsmorde für Großkonzerne: Das Shadowrun-Universum hat endlich eine würdige Versoftung in Form von Shadowrun Returns erhalten.
Eines der interessantesten Feature, durch das sich Nintendo derzeit hervortut, ist wohl StreetPass. Zwei zufällig vorüberziehende 3DS-Einheiten tauschen Daten über ihre Benutzer aus und schaffen so ein Gefühl von Gemeinsamkeit.
Spielhallen sind heutzutage ein trauriger Anblick und wirken eher wie Spielfriedhöfe. Mitte der 90er waren die lauten Arcade-Game-Ansammlungen am Höhepunkt – der Blick zurück zeigt, dass sich nicht jedes erfolgreiche Genre bis heute gehalten hat.