Die 90er haben begonnen, Nintendo hat den Konsolenmarkt nach dem Crash im vergangenen Jahrzehnt erfolgreich mit populären Marken wiederbelebt und bei der Konkurrenz gibt es Bestrebungen an diese Erfolge anzuschließen.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Ein Nintendo-System erscheint und verspricht in altgewohnter Tradition eine ganz neue Vision davon, wie Spiele wahrgenommen werden
Assassins Creed 3: Liberation hat es nicht leicht, tritt es doch in gigantische Fußstapfen eines Releases der den Höhepunkt der Konsolen-Generation entscheidend mitgestaltet.
Längst vergessen sind die Zeiten, in denen Unterhaltung darin bestand, Stunden in das Wiederholen von frustrierend komplexen Aufgaben zu investieren…
Das „Stealth“ Genre ist eines der wenigen, in denen der Umstieg auf 3D bis heute noch scheinbar unlösbare Probleme verursacht. Verloren gegangen sind Präzision und das Gefühl aus dem Schatten heraus jederzeit seine Umgebung zu dominieren.
Für Sony ist 2012 geprägt von künstlerischen Indie-Releases. Nach „Journey“, „Papo & Yo“ und „Datura“ reiht sich mit „The Unfinished Swan“ nun ein weiteres Werk in diese Liste. Schon im Vorfeld hat es für viel Aufmerksamkeit gesorgt…
Einmal im Jahr darf der leidenschaftliche österreichische Gamer sich offiziell zu seinem Laster bekennen und mit staatlicher Segnung in aller Öffentlichkeit den neuesten Trends und Releases auf den Grund gehen…
Ein Rollenspiel durchzuspielen ist eine zeitintensive Angelegenheit. Manchmal bis zu 100 Stunden muss der Weltenretter investieren, um dem Bösen Einhalt zu gebieten…
Jedes Spielsystem braucht seinen Vorzeigetitel mit dem es dem überfüllten Markt seinen ganz persönlichen Stempel aufdrückt – Sein „Tetris“, sein „Halo“, sein „Sonic the Hedgehog“.
Als Spätankömmling dieser Konsolengeneration war Nintendos „Wii“ dennoch die erste, die auf der Bühne stand und wirklich abräumte…
VALVE’s ikonische „Half-Life“ -Serie ist bekannt dafür das Ego-Shooter-Genre revolutioniert zu haben.
In Zeiten, in denen das JRPG aus dem Mainstream verschwunden ist, bleibt die Reihe von Namco-Bandai einer der letzten Garanten für Nachschub.
Nicht immer entsteht großer Wirbel um einen interessanten Indie-Release und so kommt „Unmechanical“ praktisch aus dem Nichts
2012 steht für den beliebten Entwickler Valve ganz im Zeichen des E-Sports.