Klei Entertainment hat sich mit qualitativ hochwertigen Spielen in den letzten Jahren einen Namen gemacht. Mit 2D-Plattformern wie Shank oder Mark of the Ninja gelang es dem Entwickler viel Anerkennung einzuheimsen.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
In Entwicklerkreisen munkelt man dieser Tage mit ungewohnter Regelmäßigkeit über die große Renaissance des Myst-Genres.
Am 01. Mai 2013, also knapp ein Jahr nach der Erstveröffentlichung auf der Xbox 360, erscheint der mittlerweile als Indie-Hit zu bezeichnende und bisherige Exklusivtitel Fez endlich auch für alle PC-Enthusiasten.
Im weiträumigen Dschungel der Indie-Szene kommt es in letzter Zeit oft vor, das vor allem kleinere Projekte im betäubenden Hype-Gebrüll der massentauglichen Releases untergehen.
Mittlerweile ist es über zehn Jahre her, dass Square-Designer und Disney-Manager unverbindlich im Aufzug ihres japanischen Firmengebäudes die Entwicklung von Kingdom Hearts beschließen und Square damit Zugriff auf alle existierenden Disney-IPs geben.
Fire Emblem ist eine der ältesten und traditionsreichsten Strategie-RPG Serien auf dem Markt. Spätestens seit diversen Smash-Bros Cameos lässt es sich Nintendo nicht nehmen, die Spiele für den westlichen Raum zu lokalisieren.
Im vergangenen Jahr war Sonys Onlinedienst PSN für Freunde der gepflegten Indie-Unterhaltung ein echter Geheimtipp, denn ein exklusiver Indie-Hit folgte auf den anderen.
Der Next Gen Hype ist in vollem Gang: PS4 und die neue Xbox lassen die Gerüchteküche brodeln und Gamer in der ganzen Welt freuen sich schon auf noch komplexere Grafikorgien, mehr Polygone, höher auflösende Texturen, großzügigere Shader-Effekte, und komplexere Physiksimulationen.
Xbox Live enthält in seinem Online-Angebot mehr als einen Grund für PS3-Besitzer, um neidig hinüberzuschielen. Einer davon ist Trials Evolution, der Physik-Motorrad-Plattformer im Stil des Klassikers Excite-Bike. Nun erscheint Urban Trials Freestyle, das Anschluss an diesen Erfolg sucht.
Beinahe jeder Titel aus der Softwareschmiede Treasure wird zum legendären Kultrelease. Wenn also unter der Führung der ehemaligen Macher von Guardian Heroes ein Spiel herauskommt, das dem Saturn-Klassiker nachempfunden ist, darf man die Erwartungen hoch ansetzen.
Disney hat von interaktiver Unterhaltung genug. Vor wenigen Monaten war man noch damit beschäftigt, die eigenen Produktionsstätten dicht zu machen, heute schon kauft man sich neue Studios nur dazu, um diese ebenfalls schließen zu können.
Das Spiel mit der Angst scheint sich in den letzten Jahren beinahe zur Königsdisziplin des Game-Designs entwickelt zu haben.
Shin’en Multimedia ist ein deutsches Studio das sich schon erstaunlich lange auf dem Handheld-Markt behauptet.
Rhythmus-Spiele sind in! Und das selbe gilt für Indie-lastige Runner, also Spiele bei denen die Figur automatisch läuft und ein Spieler nur dezent Einfluss nimmt.
Nachdem wir uns nun bereits zwei Titel aus der japanischen Game-Kollektion Guild01 vom renommierten Publisher Level 5 angesehen haben, wollen wir nun den letzten auch nicht auslassen.