Drei Wii U-Prototypen stellte Miyamoto E3 2014 vor. Während aus einem Projekt der Titel Star Fox Zero wurde, der bekanntlich mit diversen Problemen zu kämpfen hat und Project Giant Robot bis heute auf jeder Release-Liste von Nintendo ohne Erscheinungstermin herumgeistert, gibt es da noch den dritten Titel.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Seit der ersten Stunde hatte man das Gefühl, Nintendo fällt es nicht ganz leicht wirklich gute Anwendungsfälle für das Wii U Gamepad zu finden.
Eines muss man Hidetaka Miyazaki lassen: Mit der Souls-Reihe hat er es in den letzten Jahren geschafft einem puren Spielerlebnis, das sich ganz klar an den eingefleischten Hardcore-Gamer richtet, zu breiter Aufmerksamkeit zu verhelfen.
Mit Nihon Falcoms The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel erscheint nun auch hierzulande die JRPG-Serie, die nun schon sich einiger Zeit einen Namen bei Genre-Fans gemacht hat.
Mega Man hat mal wieder Geburtstag und muss wie seine Fans auch feststellen, dass das Leben in zunehmendem Alter nicht einfacher wird. Denn gerade Capcoms sträflich vernachlässigtes Maskottchen hat in den letzten Jahren keine leichte Zeit gehabt.
Beobachter der Indie-Szene haben zweifellos bereits festgestellt, dass mit Samorost 3 ein neues Projekt der Schöpfer von Machinarium und Botanicula, Amanita Design, herausgekommen ist.
Pokémon ist eine Spielreihe, die sich nie gescheut hat ungewöhnliche Ideen auszuprobieren. Während am Horizont schon Detektiv Pikachu wartet, um Spieler mit seiner tiefen Stimme zu verzaubern, macht man in Pokémon Tekken aber vorher noch einen Ausflug ins Beat’em Up-Genre.
Wieder einmal hat Nintendo vergessen, für sein ungeliebtes Stiefkind – die Wii U – einen Frühlings-Releaseplan anzulegen und wieder einmal muss ein HD-Remake eines Klassikers die Rolle des Lückenfüllers einzunehmen.
Als Bravely Default im Jahr 2014 herauskam rollte für Square Enix der Rubel: Der Titel erobert Kritikerherzen mit hervorragenden Produktionsqualitäten, die an goldene Zeiten der japanischen Spielentwicklung erinnern.
Wenn man die aktuellen Release-Listen studiert wird klar: 2016 wird das Jahr der triumphalen Rückkehr des JRPGs. Von Persona zu Fire Emblem gibt es kaum ein hochkarätiges Franchise, das nicht vertreten sein wird. Klar also, dass dabei der eine oder andere Release auf der Strecke bleiben wird.
Final Fantasy: Ein Markenname, der nach all den Jahren noch immer Respekt einfährt und sich so auch auf Nintendos erfolgreichem Handheld, dem 3DS, zwangsläufig blicken lässt. Die Entwickler haben mit Final Fantasy Explorers ein klares Ziel verfolgt: Das Monster Hunter-Publikum zu erreichen.
Eigentlich ist es verblüffend wie selten dieser Tage anständige Multiplayer-Shooter erscheinen. Da hat sich der anspruchsvolle virtuelle Serienkiller gerade mal von dem recht üblen Attentat in Form von Star Wars Battlefront erholt, muss er feststellen, dass es nicht viele Alternativen gibt.
Schon sieben Jahre ist es her, dass Jonathan Blow mit seinem Indieklassiker Braid für Entwickler allerorts ein neues Zeitalter eingeläutet hat. Nicht viel hat man in der Zwischenzeit von ihm gehört, doch die lange Zeit wurde genutzt um am nächsten Klassiker zu arbeiten: The Witness.