Trailer: Far Cry Primal
Keine automatischen Sturmgewehre, Gyrocopter und Raketenwerfer: In Far Cry Primal versetzt Ubisoft den Spieler mal in ein frisch anmutendes Setting – die Steinzeit. Säbelzahntiger und Mammuts natürlich inkludiert. Gerade als man sich über die Zukunft der Far Cry-Serie und ihren kommenden Ablegern in Sachen Originalität Gedanken machen könnte, überraschen die Entwickler mit dem neuen und doch sehr netten Ansatz. Weniger oft gesehene bzw. erlebte Schusswechsel (nun mit Speer und Bogen), der Spieler nun nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette und dadurch ein andersartiger Überlebenskampf in einer wirklich bedrohlichen Umgebung. Plus: Das Sammeln der Flora und Gemetzel der Fauna macht vermutlich auch mehr Sinn in diesem Zusammenhang.