Wie so oft: Ein absoluter Klassiker, den kaum jemand tatsächlich gespielt hat. Wie bzw. Warum hat sich das legendäre Psychonauts seinen Kultstatus verdient?
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Mit einem Jahr Verzögerung trifft der zweite Akt von Broken Age ein und versucht eines der meist diskutierten Kapitel der jüngeren Videospielgeschichte abzuschließen. Das Spiel, dass den Kickstarter-Hype in der Branche eingeläutet hat, findet nun ein wohlverdientes Finale.
Eine große Verantwortung lastet auf den Schultern von Tim Schafers Spielestudio Double Fine. Als das experimentelle Kickstarter Projekt Double Fine Adventure 3.3 Millionen Dollar abräumt, schwingt eine Welle der Euphorie durch das Netz.
Disney hat von interaktiver Unterhaltung genug. Vor wenigen Monaten war man noch damit beschäftigt, die eigenen Produktionsstätten dicht zu machen, heute schon kauft man sich neue Studios nur dazu, um diese ebenfalls schließen zu können.
Tim Schafers neuestes Third-Person-Action-Game erzählt die Gesichte des Roadies Eddie Riggs, der von den Göttern des Metal dazu auserwählt wurde die Menschheit vor der Versklavung durch finstere Dämonenhorden zu retten.