SEGAs 3D-Remakes auf dem Nintendo 3DS sind ja schon länger ein Geheimtipp. Mit der zweiten Runde ist man allerdings nun bei einer Reihe an Spielen angelangt, die man als „unsterbliche Klassiker“ ansehen kann und sich auch für heutige Spieler bestens als Happen für zwischendurch eignen.
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Seit Nintendo die Tetris-Lizenz verloren hat, bleibt dem japanischen Spielegiganten für das Puzzle-Genre vor allem eine Reihe übrig: Dr. Mario.
Yoshi’s Island hat jetzt schon eine ganze Weile einen Stammplatz in Nintendo-Line-Ups aller Systeme. Das heißt aber nicht unbedingt, dass die Spiele dieser Tage zu den qualitativ hochwertigsten gehören, auch wenn alles als Ableger der klassischen Mario-Reihe begann.
Eigentlich war ja Inti Creates primär Capcoms Studio für Alles, wo das Label „Mega Man“ drauf steht. Doch der Stern der Videospiel-Ikone steht schlecht und Capcom hat kein Interesse mehr, den Spieler von heute mit Action-lastigem Nachschub zu versorgen.
Kirby: Canvas Curse ist ein Titel, der unter Kritikern bis heute als einer der Gelungensten auf dem DS gilt – Ein Spiel, dass darauf ausgelegt war, auch den letzten Skeptiker von den Vorzügen eines Touchscreens zu überzeugen.
Ein weiteres Mal lässt sich Nintendo auf ein Experiment ein. Dazu auserwählt wurde die Mario Vs. Donkey Kong-Reihe, die zuletzt auf dem 3DS einen recht soliden Eindruck hinterlassen hat. Mario Vs. Donkey Kong: Tipping Stars selbst ist leider bereits allzu bekannt.
Seit einiger Zeit versucht sich Nintendo nun schon an neuen Geschäftsmodellen. Nirgendwo spürt der japanische Entwickler mehr Druck als auf dem Free-to-play Mobilmarkt. Mit Spannung darf man den ersten Titel betrachten, der das Candy Crush Saga Publikum entzücken soll.
Mit dem Release des New Nintendo 3DS sieht sich Namco Bandai gezwungen, eine neue Version des altgedienten Luftkampf-Shooters Ace Combat aus dem Jahre 2011 herauszubringen.
Nintendos Handheld, dem 3DS, könnte es nicht besser gehen. Gesunde Verkaufszahlen wohin das Auge blickt – da sollte man meinen auch das Softwareangebot könnte nicht ausgeglichener sein.
Die langlebige und beliebte Picross Puzzler-Reihe von Entwickler Jupiter geht auf Nintendos Handheld, dem 3DS, nun in die mittlerweile fünfte Runde.
Crazy Construction ist Shovelware im wahrsten Sinn: Physikalisches Tetris gab es schon in verschiedenen Formen, jedoch wird hier versucht, dem Ganzen ein wenig mehr Persönlichkeit zu verleihen.
Eigentlich ist es schon ein Mysterium: Auf den regelmäßigen Treffen von Streetpass Wien kommt stets der Moment, wo eine Runde Tetris ansteht.
Eigentlich ist die NES Remix-Reihe weniger ein kreativer Ausbruch von Nintendo als vielmehr die lange überfällige Reaktion auf ein Publikum, das sich schon seit Jahren mit ROM-Hacks und selbstgeschriebenen Crossover-Spielen selbst unterhält.