Die Zeiten, in denen Nintendo-DLCs (Downloadable Content) noch unvorstellbar waren, sind längst gezählt.
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Eine dystopische Welt, in der zwei Fraktionen ums Überleben kämpfen, dient dem von der beliebten Monster Hunter-Reihe inspirierten PS Vita-Titel Freedom Wars als Schauplatz.
Klar das Retro derzeit in ist: Nichts ist einfacher als die Ästhetik der 8-Bit Ära aus der Mottenkiste zu holen um den Entwicklungsaufwand niedrig zu halten – immerhin entstand der reduzierte Stil in einer Zeit, in der die Mitglieder von Entwicklerteams an einer Hand abzuzählen waren.
Costume Quest ist einer der charmantesten Titel im exzentrischen Repertoire des Double Fine-Studios. Ein einfaches Setting mit Liebe zum Detail: Der Spieler kontrolliert kostümierte Kinder, die zu Halloween durch die Nachbarschaft streifen um Süßigkeiten einzusammeln.
Im Laufe der Jahre ist aus der PS Vita eine Indie-Maschine geworden, die bestens mit allen verfügbaren Titeln versorgt wird. Dabei kommt es aber selten vor, dass die Features des Handheld ausgiebig genutzt werden – Murasaki Baby soll dies nun ändern.
1995 wird in der Konsolenwelt der Übergang zur neuen 32Bit Welt deutlich spürbar, während auf dem PC langsam der Bedarf nach 3D-Beschleunigung wächst. Hier nun die Jahrescharts von 1995.
Wenige Spiele haben eine so hartnäckige Tradition wie Nintendos Smash Brothers-Reihe, die schon seit Jahrzehnten für belebte Partyabende sorgt.
Das Entwicklerstudio Platinum Games hat sich mittlerweile einen Namen im Action-Genre gemacht. Viele Titel hat man in den letzten Jahren auf den Markt gebracht, aber keiner davon erreichte dieselbe Aufmerksamkeit wie Bayonetta.
Erst post mortem erlangen die meisten großen Errungenschaften ihre verdiente Aufmerksamkeit – und so ist es auch im Fall von Utopia, dessen viraler Nachruf im Netz die britische Serie (nach der wenig überraschenden Einstellung) in das mediale Rampenlicht rückt.
An Einfällen für Crossovers mangelt es der Dynasty Warriors-Serie wirklich nicht: Von Dragon Quest bis One Piece wurde schon einiges versucht, um dem etwas eintönigen Spielablauf ein wenig mehr Farbe zu verleihen.
1994 ist die Entwicklung von Sprite-basierten 2D-Spielen auf dem Höhepunkt angelangt. Es entstehen unvergessliche Klassiker, neue Technologien stehen jedoch bereits in den Startlöchern.
Einen Mangel an Einfällen kann man den Entwicklern von Level-5 nicht unterstellen. Lediglich vielleicht die Tatsache, das es mit der Lokalisation will nicht so recht klappen will.
2014 ist ein recht enttäuschender Jahrgang für Spiele. Kaum ein neuer Blockbuster der nicht weit hinter den Erwartungen bleibt und wenige Spiele wissen wirklich einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.
Einmal im Jahr ist es an der Zeit für Cosplay-süchtige Anime-Begeisterte sich zusammenzupacken und auf die größte Anime-Convention in Österreich, die AniNite, zu reisen.