Wer hat sich noch nie überlegt was in Videospielen alles möglich wäre, wenn Genre-Konventionen, die den Spiele-Releases durch launenhafte Gamer und weinerliche Kritiker aufgezwungen werden, nicht das Sagen hätten?
Alle Beiträge von: Florian Kraner
Final Fantasy, Resident Evil – es ist beinahe egal welche großen Namen Spielentwickler auf den Markt werfen: In Japan sinken die Verkaufszahlen ins Bedenkliche.
Seit jeher begleiten uns zwei unterschiedliche Produktlinien aus dem Hause Nintendo. Ein fester Bestandteil ist die Heimkonsole, welche ihren Ursprung dem Arcade-Bereich verdankt.
1-2-Switch soll eigentlich den große Launch-Titel der Nintendo Switch darstellen, quasi das Wii Sports oder Nintendo Land. Mit dem Preisschild eines vollwertigen Einzeltitels macht sich unter Nintendo-Fans allerdings eine gesunde Skepsis breit.
Snipperclips ist ein Release-Titel, der es in sich hat. Das Spiel wirkt auf den ersten Blick sehr simpel gestrickt, doch arbeitet Nintendo damit in kürzester Zeit auf famose Weise die einzigartigen Stärken der Switch heraus.
Etwa alle fünf Jahre unternimmt Square Enix einen neuen Versuch die kultige japanische Videospielserie Dragon Quest in Westen zu etablieren. Doch wirklich nachhaltig war der Erfolg dieser Anstrengungen bisher noch nicht.
Tank Troopers ist ein Multiplayer-Shooter auf dem 3DS, der es schwer hat sich ohne Online-Modus auf dem System zu behaupten.
Unter dem verwirrenden Namen Shin Megami Tensei IV: Apocalypse kommt ein weiterer Eintrag der populären JRPG-Reihe auf den Markt. Doch was verbirgt sich dahinter? Eine upgedatete Version? Ein Sequel?
Mit dem Release von The Legend of Zelda: Breath of the Wild versucht Nintendo wieder Anschluss an den Rest der Industrie zu finden. Ob das gelingt?
Wenn Nintendo neue Hardware auf den Markt bringt, ist das ein Event. Vor allem liegt das daran, dass ein treuer Fan nie genau weiß, was ihn wirklich erwartet.
Gravity Rush ist eines jener Spiele, bei dem sich die Geister scheiden. Da weht doch endlich mal im wahrsten Sinne des Wortes ein frisches Wind durch die Spielelandschaft in Form eines Titels, der in dieser Form relativ einzigartig ist – doch irgendwie fehlt etwas, um daraus einen Pflichttitel zu machen.
Final Fantasy Versus XIII sollte, irgendwann vor zehn Jahren einmal, ein PS3-Release werden. Doch die Entwicklung verlief holprig und zu einem unbekannten Zeitpunkt wurde beinahe die gesamte Arbeit verworfen, was zu einem Neubeginn namens Final Fantasy XV führte.
Man kann leicht einen Bogen um Corpse Party machen, einen Vertreter des Visual Novel-Genres, der die texthaltigen Screens mit etwas Interaktion anreichert. Doch irgendwie hält sich das Spiel hartnäckig in den Release-Listen und arbeitet sich über Jahre von System zu System.
Jeder hat so seine persönlichen Lieblingsgenres, die er auf einem System verfolgt – doch es gibt einen Titel, der alle Geister eint, den praktisch jeder 3DS-Fan bereits seit Launch des Handhelds sehnlichst herbeiwünscht: Die Rede ist natürlich von Picross 3D Round 2.