Alle Beiträge von: Florian Kraner


Detroit: Become Human
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Detroit: Become Human

Game-Designer David Cage ist zurück und möchte einmal mehr seine Entdeckungen über die unergründeten Möglichkeiten des Mediums Videospiel mit uns teilen. 


End Space
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End Space

Nachdem Space Simulationen der Marke Elite Dangerous ja mehr Lebensaufgabe als Hobby sind, tut es gut, mal einen simplen Space-Shooter wie End Space in Virtual Reality zu probieren. 



Ni No Kuni II: Schicksal eines Königreichs
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Ni No Kuni II: Schicksal eines Königreichs

Mit Ni No Kuni II: Schicksal eines Königreichs erhält ein RPG der Entwickler von Level-5 ein Sequel, mit dem wir nicht gerechnet hätten. Beim Release als Jubiläumsprojekt angepriesen, stellt sich natürlich die Frage, ob die Entwickler das Spiel mit der selben Sorgfalt versehen haben wie den Vorgänger. 


Octopath Traveler
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Octopath Traveler

SquareEnix meldet sich mit dem ersten exklusiven Machwerk für die Nintendo Switch zurück. Grundsätzlich fokussiert der Entwickler ja eher auf Grafikpower, lediglich mit der Bravely Default-Reihe auf dem 3DS war zuletzt die Retro-Seite des Entwicklers sichtbar, mit der man sich vor langer Zeit einen Namen gemacht hat.


Nintendo Labo – Robo-Set
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Nintendo Labo – Robo-Set

Das erste Nintendo Labo Set beinhaltet so viele verschiedene Gadgets, dass es einfach ist das zweite Set zu übersehen. Mit dem Roboter erhält man auf den ersten Blick auch deutlich weniger, wie rechtfertigt sich also der höhere Preis?


Meisterdetektiv Pikachu
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Meisterdetektiv Pikachu

Wenn man eines mit Pokémon verbinden kann dann ist es knallharter berechnender Kommerz. Abseits der Hauptspiele ist da jede Ecke erbarmungslos abgeschliffen, bis nur noch ein geruchloses Destillat übrig bleibt das Umsatz verspricht. 



Flinthook
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Flinthook

Flinthook ist ein Indie-Titel, der frei nach den beliebten Plattformern Spelunky oder Rogue Legacy auf prozedural erstellte Level setzt. Ursprünglich gepitcht als „Spider-Man mit Schießen“ steht die Enterhaken-Mechanik im Mittelpunkt des rasanten Spielablaufs. 


Donkey Kong Country: Tropical Freeze
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Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Dass die Wii U für Nintendo ein Misserfolg war ist lange kein Geheimnis mehr. Am meisten sind es jedoch die zahlreichen hochkarätige Titel, die das System vorweisen konnte, die darunter wirklich leiden.


Nintendo Labo – Multi Set
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Nintendo Labo – Multi Set

Aspekte, die der Zeit von heute echte Spannung verleihen, finden oftmals abseits von Kommerz statt: Kickstarter oder die Maker-Szene spiegeln eine Gesellschaft wieder, in der Innovation und Improvisation den Ton angeben, um einen unersättlichen Drang nach Individualität zu befriedigen. 


Kirby Star Allies
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Kirby Star Allies

Das Entwicklerstudio HAL Laboratory hat zuletzt die Kirby-Reihe ziemlich gut im Griff gehabt. Seit der Wii-Generation gibt es eine feste Formel, die angereichert mit jeweils einem neuen Gimmick eigentlich ein hervorragendes Fundament für garantierten Plattforming-Spaß liefert.


Dead Cells
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Dead Cells

Viele Jahre gefangen im „Early Access“-Status scheint Dead Cells nun doch vollendet zu sein. „Roguevania“ nennen die Entwickler das Genre, in dem sich der Plattformer bewegt.


A Way Out
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A Way Out

Das beim Erleben einer interaktiven Erzählung mehr als eine Figur im Mittelpunkt stehen kann, hat Starbreeze Studios bereits eindrucksvoll mit Brothers: A Tale Of Two Sons demonstriert.


Rez Infinite
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Rez Infinite

Rez ist ein Titel der in einer Zeit Aufsehen erregte, in die Begeisterung für Indie-Titel noch weit entfernte Zukunftsmusik darstellte. Dafür dass Rez als absolutes Kultspiel gilt, überrascht die VR-Neuauflage Rez Infinite vor allem damit, dass sie eigentlich durch und durch lieblos wirkt.