Es ist schon eine Weile her, dass Handheld-Spieler im Gerichtssaal nach allen Regeln der Dramaturgie Plottwists aus dem Hut gezaubert haben. Die letzte Version der Kriminaldramasimulation war Apollo Justice, das aber einen schalen Nachgeschmack hinterließ.
Tagarchive: Visual Novel
Das französische Studio Quantic Dream hat seine ganz persönliche Methode um Spiele zu machen. Fahrenheit und Heavy Rain waren beides lineare, cineastische Werke, die beinahe mehr Film als Spiel zu sein versuchten und trotzdem bis heute als besonders in Erinnerung bleiben.
Mit The Walking Dead hat Entwickler Telltale Games im vergangenen Jahr bekanntlich eines der besten Adventures der letzten Dekaden veröffentlicht. 400 Days soll nun die Wartezeit auf Staffel zwei der Serie verkürzen.
Eine interaktive Geschichte, in der der Spieler zahlreiche Entscheidungen trifft, die den Verlauf in seinem Sinne entscheidend beeinflussen?
Da bahnt (!) sich etwas an: In der mittlerweile dritten Folge der “The Walking Dead”-Videospielserie, “Long Road Ahead”, dreht sich die Spirale rund um Angst, Verzweiflung und Überleben munter weiter…
Nach der stimmigen ersten Episode schließt Telltale Games nun nahtlos mit der Fortsetzung an erschütternden Ereignisse an
Zombies, Zombies und noch mehr Zombies – Nicht nur die Filmindustrie wird mit immer neuen Varianten der Untoten überschwemmt.
Wer hätte heutzutage noch gedacht, das ein unkonventionelles, nicht komplett auf den Mainstream getrimmtes Videospiel wie Heavy Rain, das noch dazu KEIN First-Person-Shooter irgendeiner Art ist, so ein großes Aufsehen erzeugen kann?