Einige Jahre ist es her, das mit einem fulminanten Castlevania-Reboot der Serie neues Leben einhauchen konnte. Nicht jeder war von der neuen Richtung begeistert, waren die Streifzüge durch Fantasy-Welten den Action-Einlagen der God of War-Reihe doch nur allzu ähnlich.
Tagarchive: Stealth
Eine düstere, von einer Plage in Mitleidenschaft gezogene Stadt, durch dessen Schatten man sich unbemerkt und mit haufenweise Gimmicks auf sein nächstes Opfer stürzen kann? Klingt nach Dishonored, ist aber doch der neue Thief-Teil.
Alljährlich kommt in alter Tradition um die festliche Weihnachtszeit nicht mehr nur das Christkind, sondern auch ein unheimlicher, komplett in weiß gehüllter Massenmörder, der Dächer erklimmt und Menschen allerorts mit einem gezielten Messerstich in die Magengrube überrascht.
Neuer Entwickler, viele Versprechen, enorme Erwartungen und eine gewaltige Portion Skepsis obendrauf: Batman: Arkham Origins ist nun (endlich) erschienen.
Ein typisches Tom Clancy-Szenario bedroht die Welt: Eine Gruppe an Terroristen bedroht die USA mit gezielten Anschlägen und nur Sam Fisher mit seinem Team des neu gegründeten „Fourth Echelon“ kann sie stoppen.
Sachen, die die Welt (nicht) braucht: Wer hat eigentlich sehnlichst auf eine aktuelle Videospielversoftung von Rambo gewartet oder gehofft? Na eben.
Metro 2033, der mitreißende, wenn auch nicht vor neuen Ideen strotzende Roman des Russen Dimitri Glukhovski konnte seit seiner Veröffentlichung Leser rund um den Globus begeistern.
Es gibt sie also doch noch: die gefürchteten Spieleumsetzungen von Filmen und Serien, die im Eiltempo auf den Markt geschmissen werden und aufgrund der damit einhergehenden Qualität sofort in der Bedeutungslosigkeit verschwinden.
Den Sprung auf die nächste Konsolengeneration hat die Hitman-Serie mit Absolution mehr oder minder positiv absolviert, nun schießt Square Enix mit der Hitman: HD Trilogy drei der erfolgreichsten Teile nach.
Nachdem IO Interactive den geplanten Auftragsmord mit der Hitman-Reihe salonfähig gemacht hat, übernahm für längere Zeit Assassin’s Creed das Ruder.
Assassins Creed 3: Liberation hat es nicht leicht, tritt es doch in gigantische Fußstapfen eines Releases der den Höhepunkt der Konsolen-Generation entscheidend mitgestaltet.
Kaum eine Reihe hat in dieser Konsolen-Generation einen prägenderen Eindruck hinterlassen als „Assassin’s Creed“. Jeder Teil der Serie übertrumpfte den anderen mit spektakulären Umgebungen aus unterschiedlichen Kapiteln der Geschichte.
Das „Stealth“ Genre ist eines der wenigen, in denen der Umstieg auf 3D bis heute noch scheinbar unlösbare Probleme verursacht. Verloren gegangen sind Präzision und das Gefühl aus dem Schatten heraus jederzeit seine Umgebung zu dominieren.