Die beiden Danganronpa-Teile sind unbestreitbar einer der Gründe, eine PS Vita sein Eigen zu nennen. Statt seine Aufmerksamkeit einer klaren Fortsetzung der Reihe zu widmen, hat der Erschaffer der gelungenen Krimi-Reihe nun andere Ambitionen.
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Eine dystopische Welt, in der zwei Fraktionen ums Überleben kämpfen, dient dem von der beliebten Monster Hunter-Reihe inspirierten PS Vita-Titel Freedom Wars als Schauplatz.
Im Laufe der Jahre ist aus der PS Vita eine Indie-Maschine geworden, die bestens mit allen verfügbaren Titeln versorgt wird. Dabei kommt es aber selten vor, dass die Features des Handheld ausgiebig genutzt werden – Murasaki Baby soll dies nun ändern.
2014 ist ein recht enttäuschender Jahrgang für Spiele. Kaum ein neuer Blockbuster der nicht weit hinter den Erwartungen bleibt und wenige Spiele wissen wirklich einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.
In letzter Zeit finden immer mehr Grid-Based Dungeon Crawler ihren Weg auf den westlichen Markt. Kann Demon Gaze mit den anderen Releases mithalten?
Das ehemals blühende Genre der Action-Rollenspiele ist beinahe verschwunden. Die Wiederauferstehung, die mit dem RPG-Hit Final Fantasy XV zu erwarten ist sei mal außen vor gelassen – in den letzten Jahren waren die Überbleibsel des Genres jedenfalls kärglich.
Viel Gelegenheit hatte die Playstation Vita bisher nicht, um seine Stärken auszuspielen. Zwei Analog-Sticks, die Konsolenqualität beim Shooter-Genre versprechen, kamen bisher nicht oft zum Einsatz und laue Releases wie Resistance: Burning Skies im Vorjahr ließen viele Gamer doch eher kalt.
Etwa ein Jahr ist seit dem Release von Sony’s neuem Handheld vergangen und schon steckt das System in der einer tiefen Krise. Mangelnder Software-Nachschub trübt den Spaß am Gerät, große Releases sind Mangelware.
PS Vita-Besitzer sitzen derzeit ein wenig auf dem Trockenen. Sony ist beschäftigt mit dem Hype um die neue Playstation 4 und viele Entwickler scheinen dem High-Tech-Handheld weiterhin eher skeptisch gegenüber zu stehen.
Super Smash Brothers aus dem Haus Nintendo ist eine der erfolgreichsten Serien überhaupt. Der Aufhänger: Alle erdenklichen Nintendo-Charaktere in eine Arena werfen und diese gegenseitig im buntem Chaos besinnungslos prügeln lassen.
Assassins Creed 3: Liberation hat es nicht leicht, tritt es doch in gigantische Fußstapfen eines Releases der den Höhepunkt der Konsolen-Generation entscheidend mitgestaltet.
Jedes Spielsystem braucht seinen Vorzeigetitel mit dem es dem überfüllten Markt seinen ganz persönlichen Stempel aufdrückt – Sein „Tetris“, sein „Halo“, sein „Sonic the Hedgehog“.
Die Verantwortlichen bei SCE Japan Studio sind verrückt geworden: „Gravity Rush“ ist kein Sequel, kein Prequel, kein Klon, kein Zombie-Szenario…
Niemand wird bestreiten, dass die große Errungenschaft der PS Vita der langersehnte zweite Analogstick für ein portables System war…