Tagarchive: PC

Inside
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Inside

2016 in das Jahr, in dem wir in den Genuss der Nachwehen der Indie-Welle, die vor 10 Jahren den Gaming-Bereich erfasst hat. Vor ein paar Monaten noch verzaubert uns The Witness vom Macher von Braid mit seiner unbeschreiblichen Welt, nun folgt das dänische Studio Playdead, Schaffer des berüchtigten Limbo, auf den Fuß


Sheltered
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Sheltered

Mit This War of Mine konnte der bisherige Höhepunkt der depressiven, post-apokalyptischen Micro-Management Survival-Simulationen erreicht werden. Nun versucht der Indie-Titel Sheltered den König vom Thron zu stoßen.


Enter The Gungeon
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Enter The Gungeon

Für Fans von The Binding of Isaac und ähnlicher Games der Marke Rougelike/Bullet Hell wird mit Enter the Gungeon ein neuer Titel von Dodge Roll bereitgestellt, um Abenteuer in zahlreichen Dungeons zu bestreiten.


Dark Souls III
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Dark Souls III

Eines muss man Hidetaka Miyazaki lassen: Mit der Souls-Reihe hat er es in den letzten Jahren geschafft einem puren Spielerlebnis, das sich ganz klar an den eingefleischten Hardcore-Gamer richtet, zu breiter Aufmerksamkeit zu verhelfen.


Samorost 3
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Samorost 3

Beobachter der Indie-Szene haben zweifellos bereits festgestellt, dass mit Samorost 3 ein neues Projekt der Schöpfer von Machinarium und Botanicula, Amanita Design, herausgekommen ist.


Unravel
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Unravel

Mit Unravel präsentieren EA und das schwedische Entwicklerteam Coldwood Interactive mit ein paar Jahren Verspätung ihren Beitrag zum Genre “melancholischer Puzzle-Plattformer”.


Far Cry Primal
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Far Cry Primal

Von tropischen Inseln zur afrikanische Steppe bis hin ins Himalayan-Hochgebirge hat Ubisofts Far Cry-Serie schon einige Settings abgedeckt. Nun folgt mit Far Cry Primal ein Zeitsprung ins Mesolithikum, wo zu Abwechslung Mammutherden und Säbelzahntiger die größte Bedrohung darstellen.


Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Eigentlich ist es verblüffend wie selten dieser Tage anständige Multiplayer-Shooter erscheinen. Da hat sich der anspruchsvolle virtuelle Serienkiller gerade mal von dem recht üblen Attentat in Form von Star Wars Battlefront erholt, muss er feststellen, dass es nicht viele Alternativen gibt.


The Witness
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The Witness

Schon sieben Jahre ist es her, dass Jonathan Blow mit seinem Indieklassiker Braid für Entwickler allerorts ein neues Zeitalter eingeläutet hat. Nicht viel hat man in der Zwischenzeit von ihm gehört, doch die lange Zeit wurde genutzt um am nächsten Klassiker zu arbeiten: The Witness.


Firewatch
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Firewatch

Sean Vanaman ist kein Unbekannter: Als einer der Schreiber für Telltales Kulthit The Walking Dead hat er sich vor einigen Jahren einen Namen gemacht und in der Zwischenzeit an einem eigenen Projekt gearbeitet.


Beyond Eyes
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Beyond Eyes

Am eindrucksvollsten sind seit jeher Videospiele, die die eigene Wahrnehmung erweitern und den Spieler in eine Welt tauchen lassen, die er anders nicht erleben kann. Mit Beyond Eyes entstand einmal mehr ein solcher Versuch.


Just Cause 3
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Just Cause 3

Was für ein Glück, das gleich zu Beginn von Just Cause 3 dem Protagonisten Rico Rodriguez zugeflüstert wird: „Keine Sorge: Alles was du zerstörst, werden wir wieder aufbauend!“ Die nachfolgende Zerstörungsorgie würde nämlich sogar Michael Bays Herzschlag beschleunigen.


Hard West
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Hard West

Sattelt das Pferd, steckt die Pistole in den Holster und den Schnupftabak in die Hemdtasche, es geht Richtung Sonnenuntergang – und zwar im rundenbasierenden Strategiespiel Hard West von CreativeForge Games. Im Wilden Westen ist wortwörtlich die Hölle ausgebrochen und der Spieler geht auf ein rasantes Abenteuer in einer finster umschatteten Atmosphäre.


Star Wars Battlefront
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Star Wars Battlefront

Wenn eine pralle Cashcow namens Star Wars auf die effizient arbeitenden Melkmaschine namens EA trifft, stellt sich für den aufmerksamen Spieler mit etwas Erfahrung (sprich Erinnerungsvermögen) sogleich die Frage, ob das dabei herauskommende Endprodukt, Star Wars Battlefront, nicht gleich abgestanden sein wird.


The Binding of Isaac: Rebirth
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The Binding of Isaac: Rebirth

Eins gleich mal vorweg: The Binding of Isaac: Rebirth spielt sich genauso übel wie es in den Trailern aussieht. Die eintönige Spielmechanik könnte kaum simpler gestrickt sein und wirkt wie aus einem Flash-Spiel von vor zehn Jahren.