„I wonder if it’s scratch and sniff?“ In der Welt von Stick it to the Man von Entwicklerteam Zoink dreht sich alles um das Lesen von Gedanken, die Erfüllung von Wünschen, Aufkleber und einen pinken Spaghettiarm. Doch was verbirgt sich hinter der fünften Gliedmaße?
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Ein Mann und sein Einhorn kämpfen gegen das Unrecht. Und zwar mit Maschinenpistolen… Und Dennis Rodman als Unterstützung. Hier der Trailer zu Glorious Leader!
Gleich vorweg: Als herkömmliches Videospiel versagt NaissanceE auf ganzer Linie, denn schon seit dem Anbeginn des 3D-Shooters ist klar, dass sich Egoperspektive und Plattforming so gut vertragen wie ein Hollywood-Blockbuster mit einem guten Dialog.
Herrlich: Wenn dank des nicht abschwallenden Indie-Game Trends alte Genres in neuem Glanz präsentiert werden, dann darf natürlich auch das klassische Sidescoller-Beat’em Up der Marke Final Fight, Streets of Rage oder Double Dragon nicht fehlen.
Jeder der versucht hat in einem Sequencer Oszillatoren, Filter, mathematische Funktionen oder Algorithmen aneinanderzustecken, wird bestätigen, dass die Software dazu komplexer aussieht als irgendetwas sonst.
Was kommt dabei heraus, wenn Rambo, Snake Plissken, der Terminator, Blade und MacGyver aufeinandertreffen? Broforce bietet die Antwort: große Waffen, Adrenalin und eine Anzahl an Explosionen, die Michael Bay stolz machen würde.
Ehemann, Vater, Oktopus. In Octodad: Dadliest Catch von Entwicklerteam Young Horses liegt es am Spieler, die wahre Identität des Tintenfisches vor seiner Umwelt zu verbergen.
Die Controls von klassischen Mega Man Titeln, das Loot-System von Monster Hunter und der Stil von Metal Slug. All das versucht Tribute Games mit Mercenary Kings in einem Spiel zu vereinen.
Der Himmel ist mit Flugzeugen übersät, das Meer mit Schiffen gefüllt und durch die Luft fliegen etliche Projektile. Schafft es Vlambeers Luftrausers, trotz hohem Schwierigkeitsgrad, den Spieler zum wiederholten Versuch, einen neuen High Score aufzustellen, zu motivieren?
Ein Add-On eröffnet die Möglichkeit Fehler auszubügeln. Selten wirklich genutzt, ist es umso angenehmer zu sehen, dass man sich bei Shadowrun: Dragonfall die Kritik zu Herzen genommen hat.
Plattformer, die den Spieler dazu bringen, seinen Controller in Frustration gegen die Wand zu werfen, haben spätestens seit Super Meat Boy wieder an Beliebtheit gewonnen.
Eine große Verantwortung lastet auf den Schultern von Tim Schafers Spielestudio Double Fine. Als das experimentelle Kickstarter Projekt Double Fine Adventure 3.3 Millionen Dollar abräumt, schwingt eine Welle der Euphorie durch das Netz.
The Splatters ist ein Titel, der 2012 auf XBLA erschien und mit solider Qualität für ein paar unterhaltsame Stunden sorgte. Finanziert durch den Indie Fund, der heuer schon einige Titel wie The Swapper und Antichamber ermöglichte, bringt SpikySnail den Titel nun auf den PC.