Game-Designer David Cage ist zurück und möchte einmal mehr seine Entdeckungen über die unergründeten Möglichkeiten des Mediums Videospiel mit uns teilen.
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Noch Erinnerung an die hübsche Quantic Dream Tech-Demo Kara von der GDC 2012 vorhanden? Die Macher von Heavy Rain und Beyond: Two Souls haben darauf aufbauend nun ihren neuen Titel namens Detroit vorgestellt.
Das französische Studio Quantic Dream hat seine ganz persönliche Methode um Spiele zu machen. Fahrenheit und Heavy Rain waren beides lineare, cineastische Werke, die beinahe mehr Film als Spiel zu sein versuchten und trotzdem bis heute als besonders in Erinnerung bleiben.
Wenn David Cage auf der Game Developer Conference das Wort ergreift wird aufgehorcht.
Wer hätte heutzutage noch gedacht, das ein unkonventionelles, nicht komplett auf den Mainstream getrimmtes Videospiel wie Heavy Rain, das noch dazu KEIN First-Person-Shooter irgendeiner Art ist, so ein großes Aufsehen erzeugen kann?