Mit Devil’s Third hat Nintendo kürzlich schon einmal die Ramschkiste bedient. Die neue Ausgabe des Nintendo-exklusiven Horror-Ablegers Project Zero scheint sich leider auf einer ähnlichen Linien zu bewegen.
Wii U
BeiträgeUnter dem bezeichnenden Ausdruck „Nindies“ kommen in diesem Jahr eine ausgewählte Menge an Indie-Titeln exklusiv auf der Wii U in Nintendos eShop. Eines der vielversprechenden Spiele ist mit Sicherheit Runbow der Entwickler 13 AM Games, welches mit seiner stylischen Präsentation sofort ins Auge springt.
Das Kürzel DLC wird schon lange nicht mehr mit der Euphorie assoziiert, die das Konzept anfänglich begleitet hat. Die Idee, mit seinem Lieblingsspiel doch noch nicht fertig zu sein, wenn alles durchgespielt ist, hat ja auch durchaus seinen Reiz.
30 Jahre hat Super Mario bereits auf dem Buckel. Bis in die heutige Zeit relevant geblieben, bringt Nintendo noch immer erfolgreich 2D-Mario-Spiele mit berechnender Regelmäßigkeit auf den Markt.
Die Zeiten ändern sich: Noch vor zehn Jahren war der Videospielmarkt überfüllt mit Mittelklasse-Spielen, die auf dem unweigerlichen Weg in die Wühlkiste diverser Elektrohändler kaum jemals breite Beachtung fanden.
Yoshi’s Island hat jetzt schon eine ganze Weile einen Stammplatz in Nintendo-Line-Ups aller Systeme. Das heißt aber nicht unbedingt, dass die Spiele dieser Tage zu den qualitativ hochwertigsten gehören, auch wenn alles als Ableger der klassischen Mario-Reihe begann.
Kirby: Canvas Curse ist ein Titel, der unter Kritikern bis heute als einer der Gelungensten auf dem DS gilt – Ein Spiel, dass darauf ausgelegt war, auch den letzten Skeptiker von den Vorzügen eines Touchscreens zu überzeugen.
Ein weiteres Mal lässt sich Nintendo auf ein Experiment ein. Dazu auserwählt wurde die Mario Vs. Donkey Kong-Reihe, die zuletzt auf dem 3DS einen recht soliden Eindruck hinterlassen hat. Mario Vs. Donkey Kong: Tipping Stars selbst ist leider bereits allzu bekannt.
Die Shantae-Reihe ist seit jeher einer der Grundpfeiler im Programm des Entwicklers Wayforward, der sich mit zahlreichen 2D-Plattformern (u.a. Aliens: Infestation, Contra 4, DuckTales: Remastered) einen Namen gemacht hat.
Seit jeher ist Nintendo ja eigentlich ein Spielzeughersteller. Kein Zweig der Firma bringt dies besser zum Ausdruck als Nintendo EAD, das Entwicklerstudio hinter 3D Mario-Titeln wie etwa Super Mario Galaxy.
Als einer der größten Shounen Mangas, die es derzeit gibt, sind diverse One Pieces-Adaptionen auch im Videospielbereich eine regelmäßige Einrichtung.
Da springt Nintendo ziemlich spät auf den Geld-Zug auf. Mittlerweile ist es bereits ein ganz normaler Trend geworden, dass virtueller Content gebunden an Plastik-Staubfänger seinen Weg in überfüllte Kinderzimmer findet.
2014 ist ein Jahr der Freude für Fans der kultigen Smash Bros.-Reihe, die wie keine andere offen die unterschiedlichsten Aspekte von Videospielkultur euphorisch zelebriert.
Klar das Retro derzeit in ist: Nichts ist einfacher als die Ästhetik der 8-Bit Ära aus der Mottenkiste zu holen um den Entwicklungsaufwand niedrig zu halten – immerhin entstand der reduzierte Stil in einer Zeit, in der die Mitglieder von Entwicklerteams an einer Hand abzuzählen waren.