Zusammen mit Playstation All-Stars Battle Royal bläst Sony mit dem Release von Little Big Planet Karting nun zur Großoffensive auf Nintendo-Territorium…
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BeiträgeDie 90er haben begonnen, Nintendo hat den Konsolenmarkt nach dem Crash im vergangenen Jahrzehnt erfolgreich mit populären Marken wiederbelebt und bei der Konkurrenz gibt es Bestrebungen an diese Erfolge anzuschließen.
Ein Nintendo-System erscheint und verspricht in altgewohnter Tradition eine ganz neue Vision davon, wie Spiele wahrgenommen werden
In den letzten Jahren wurden Spiele, die einen für den kleinsten Fehler bestrafen und Schwierigkeitsgrade in eine neue Dimension heben, immer beliebter, bestes Beispiel hierfür ist „Demon’s Souls“
Assassins Creed 3: Liberation hat es nicht leicht, tritt es doch in gigantische Fußstapfen eines Releases der den Höhepunkt der Konsolen-Generation entscheidend mitgestaltet.
Längst vergessen sind die Zeiten, in denen Unterhaltung darin bestand, Stunden in das Wiederholen von frustrierend komplexen Aufgaben zu investieren…
Es gehört zu den undankbarsten Aufgaben in der Spiele-Branche: Ein komplettes Franchise zu übernehmen wird im Regelfall schon weit vor dem ersten Release von massiver Kritik begleitet.
Kaum eine Reihe hat in dieser Konsolen-Generation einen prägenderen Eindruck hinterlassen als „Assassin’s Creed“. Jeder Teil der Serie übertrumpfte den anderen mit spektakulären Umgebungen aus unterschiedlichen Kapiteln der Geschichte.
Das „Stealth“ Genre ist eines der wenigen, in denen der Umstieg auf 3D bis heute noch scheinbar unlösbare Probleme verursacht. Verloren gegangen sind Präzision und das Gefühl aus dem Schatten heraus jederzeit seine Umgebung zu dominieren.
Die „Resident Evil“-Reihe ist eigentlich schon lange nicht mehr das, was sie einst war. Erneut bemühen sich die Macher mit „Resident Evil 6“ der Serie einen neuen Hauch Einfallsreichtum zu verleihen, mitsamt der Ambition, die Ursprünge zu bewahren…
Während Team Ninja Jahre mit der Perfektionierung einer fragwürdigen Physik-Engine für Beachvolleyball-Spiele verbrachte, kamen bedeutsamsten Kampfspiele auf den Markt – ist da der Rückstand noch aufzuholen?
Für Sony ist 2012 geprägt von künstlerischen Indie-Releases. Nach „Journey“, „Papo & Yo“ und „Datura“ reiht sich mit „The Unfinished Swan“ nun ein weiteres Werk in diese Liste. Schon im Vorfeld hat es für viel Aufmerksamkeit gesorgt…